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按钮

gradio.Button(···)
import gradio as gr with gr.Blocks() as demo: gr.Button() demo.launch()

描述

创建一个可以分配任意 .click() 事件的按钮。按钮的值(标签)可以用作函数的输入(很少使用),也可以通过函数的输出来设置。

行为

作为输入组件: (很少使用)当按钮被点击时,对应于按钮标签的 str

你的函数应该接受以下类型之一
def predict(
	value: str | None
)
	...

作为输出组件: 对应于按钮标签的字符串

你的函数应该返回以下类型之一
def predict(···) -> str | None
	...	
	return value

初始化

参数
🔗
value: str | Callable
默认 = "Run"

按钮显示的默认文本。如果提供了函数,则每次应用加载时都会调用该函数以设置此组件的初始值。

🔗
every: Timer | float | None
默认 = None

如果 `value` 是一个函数(否则无效),则持续调用 `value` 以重新计算它。可以提供一个 Timer,其刻度重置 `value`,或者一个浮点数,提供重置 Timer 的常规间隔。

🔗
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
默认 = None

如果 `value` 是一个函数(否则无效),则用作输入以计算 `value` 的组件。每当输入更改时,`value` 都会重新计算。

🔗
variant: Literal['primary', 'secondary', 'stop', 'huggingface']
默认 = "secondary"

设置按钮的背景和文本颜色。对于主要行动号召按钮,使用 'primary';对于更柔和的样式,使用 'secondary';对于停止按钮,使用 'stop';对于黑色背景和白色文本(与 Hugging Face 的按钮样式一致),使用 'huggingface'。

🔗
size: Literal['sm', 'md', 'lg']
默认 = "lg"

按钮的大小。可以是 “sm”、“md” 或 “lg”。

🔗
icon: str | Path | None
默认 = None

要在按钮内显示的图标文件的 URL 或路径。如果为 None,则不显示图标。

🔗
visible: bool
默认 = True

如果为 False,组件将被隐藏。

🔗
interactive: bool
默认 = True

如果为 False,则按钮将处于禁用状态。

🔗
elem_id: str | None
默认 = None

一个可选的字符串,它被分配为该组件在 HTML DOM 中的 id。可用于定位 CSS 样式。

🔗
elem_classes: list[str] | str | None
默认 = None

一个可选的字符串列表,它们被分配为该组件在 HTML DOM 中的类。可用于定位 CSS 样式。

🔗
render: bool
默认 = True

如果为 False,组件将不会在 Blocks 上下文中呈现。如果目的是现在分配事件监听器,但稍后呈现组件,则应使用此选项。

🔗
key: int | str | None
默认 = None

如果已分配,将用于在重新渲染时假定身份。在重新渲染中具有相同键的组件将保留其值。

🔗
scale: int | None
默认 = None

与相邻组件相比的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在一行中,且 A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度将是 B 的两倍。应为整数。scale 应用于行,以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶层组件。

🔗
min_width: int | None
默认 = None

最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则将换行。如果某个 scale 值导致此组件比 min_width 更窄,则将首先遵循 min_width 参数。

快捷方式

界面字符串快捷方式 初始化

gradio.Button

"button"

使用默认值

gradio.ClearButton

"clearbutton"

使用默认值

gradio.DeepLinkButton

"deeplinkbutton"

使用默认值

gradio.DuplicateButton

"duplicatebutton"

使用默认值

gradio.LoginButton

"loginbutton"

使用默认值

事件监听器

描述

事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用中定义的 UI 组件的交互。当用户与元素交互时,例如更改滑块值或上传图像,将调用一个函数。

支持的事件监听器

Button 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都采用相同的参数,这些参数在下面的事件参数表中列出。

监听器 描述

Button.click(fn, ···)

当按钮被点击时触发。

事件参数

参数
🔗
fn: Callable | None | Literal['decorator']
默认 = "decorator"

当此事件被触发时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回单个值或值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。

🔗
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
默认 = None

要用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则应为空列表。

🔗
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
默认 = None

要用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则应为空列表。

🔗
api_name: str | None | Literal[False]
默认 = None

定义端点在 API 文档中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将在 API 文档中以给定名称公开。如果为 None(默认),则函数的名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,下游应用(包括那些 `gr.load` 此应用的下游应用)将无法使用此事件。

🔗
scroll_to_output: bool
默认 = False

如果为 True,则在完成时滚动到输出组件

🔗
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
默认 = "full"

在事件运行时如何显示进度动画:“full” 显示一个覆盖输出组件区域的微调器以及右上角的运行时显示;“minimal” 仅显示运行时显示;“hidden” 完全不显示进度动画

🔗
show_progress_on: Component | list[Component] | None
默认 = None

要在其上显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,将在所有输出组件上显示进度动画。

🔗
queue: bool
默认 = True

如果为 True,则会将请求放入队列(如果已启用队列)。如果为 False,则不会将此事件放入队列,即使已启用队列也是如此。如果为 None,将使用 Gradio 应用的队列设置。

🔗
batch: bool
默认 = False

如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。列表应长度相等(且长度不超过 `max_batch_size`)。然后 *要求* 函数返回列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。

🔗
max_batch_size: int
默认 = 4

如果从队列中调用此项,则要批量处理的最大输入数量(仅在 batch=True 时相关)

🔗
preprocess: bool
默认 = True

如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会运行组件数据的预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。

🔗
postprocess: bool
默认 = True

如果为 False,则在将 'fn' 输出返回到浏览器之前,不会运行组件数据的后处理。

🔗
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
默认 = None

当此监听器被触发时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。

🔗
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
默认 = None

如果为 “once”(除 `.change()` 之外的所有事件的默认值),则在事件挂起时不允许任何提交。如果设置为 “multiple”,则在挂起时允许无限次提交;如果设置为 “always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值),则在挂起事件完成后允许第二次提交。

🔗
js: str | Literal[True] | None
默认 = None

在运行 'fn' 之前要运行的可选前端 js 方法。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应为输出组件的值列表。

🔗
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
默认 = "default"

如果设置,这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None 以表示没有 concurrency_limit(可以同时运行任意数量的此事件)。设置为 “default” 以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,该参数本身默认为 1)。

🔗
concurrency_id: str | None
默认 = None

如果设置,这是并发组的 id。具有相同 concurrency_id 的事件将受最低设置的 concurrency_limit 限制。

🔗
show_api: bool
默认 = True

是否在 Gradio 应用的 “view API” 页面中或 Gradio 客户端的 “.view_api()” 方法中显示此事件。与将 api_name 设置为 False 不同,将 show_api 设置为 False 仍将允许下游应用以及客户端使用此事件。如果 fn 为 None,则 show_api 将自动设置为 False。

🔗
time_limit: int | None
默认 = None
🔗
stream_every: float
默认 = 0.5
🔗
like_user_message: bool
默认 = False