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Textbox

gradio.Textbox(···)
import gradio as gr with gr.Blocks() as demo: gr.Textbox() demo.launch()

描述

创建一个文本区域,供用户输入字符串或显示字符串输出。

行为

作为输入组件: 将文本值作为 str 传递到函数中。

您的函数应该接受以下类型之一
def predict(
	value: str | None
)
	...

作为输出组件: 期望函数返回 str 并将文本区域的值设置为它。

您的函数应该返回以下类型之一
def predict(···) -> str | None
	...	
	return value

初始化

参数
🔗
value: str | Callable | None
default = None

在文本框中显示的文本。如果提供了函数,则每次应用加载时都会调用该函数以设置此组件的初始值。

🔗
type: Literal['text', 'password', 'email']
default = "text"

文本框的类型。选项包括:'text'(允许用户输入任何文本),'password'(掩盖用户输入的文本),'email'(向浏览器建议电子邮件输入)。对于“password”和“email”类型,`lines` 必须为 1,`max_lines` 必须为 None 或 1。

🔗
lines: int
default = 1

文本区域中提供的最小行数。

🔗
max_lines: int | None
default = None

文本区域中提供的最大行数。必须至少为 `lines`。如果未提供,则对于“text”类型,最大行数为 max(lines, 20),对于“password”和“email”类型,最大行数为 1。

🔗
placeholder: str | None
default = None

在文本区域后面提供的占位符提示。

🔗
label: str | None
default = None

此组件的标签,如果 `show_label` 为 `True`,则显示在组件上方,如果此组件有示例表,也用作标题。如果为 None 且在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是此组件对应的参数名称。

🔗
info: str | None
default = None

额外的组件描述,显示在标签下方,字体较小。支持 markdown / HTML 语法。

🔗
every: Timer | float | None
default = None

如果 `value` 是函数,则持续调用 `value` 以重新计算它(否则无效)。可以提供一个 Timer,其刻度重置 `value`,或者提供一个浮点数作为重置 Timer 的固定间隔。

🔗
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
default = None

用作计算 `value` 的输入的组件(如果 `value` 是函数,则无效)。每当输入更改时,都会重新计算 `value`。

🔗
show_label: bool | None
default = None

如果为 True,将显示标签。如果为 False,则复制按钮和标签都将隐藏。

🔗
container: bool
default = True

如果为 True,则将组件放在容器中 - 在边框周围提供一些额外的填充。

🔗
scale: int | None
default = None

与相邻组件相比的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在同一行中,并且 A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度将是 B 的两倍。应为整数。scale 应用于行,以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶级组件。

🔗
min_width: int
default = 160

最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则会换行。如果某个 scale 值导致此组件比 min_width 窄,则将首先遵循 min_width 参数。

🔗
interactive: bool | None
default = None

如果为 True,将呈现为可编辑的文本框;如果为 False,则将禁用编辑。如果未提供,则根据组件是用作输入还是输出进行推断。

🔗
visible: bool
default = True

如果为 False,组件将被隐藏。

🔗
elem_id: str | None
default = None

一个可选的字符串,被指定为此组件在 HTML DOM 中的 id。可用于定位 CSS 样式。

🔗
autofocus: bool
default = False

如果为 True,则在页面加载时将焦点放在文本框上。请谨慎使用此功能,因为它可能会给有视觉和无视觉障碍的用户带来可用性问题。

🔗
autoscroll: bool
default = True

如果为 True,则当值更改时,将自动滚动到文本框的底部,除非用户向上滚动。如果为 False,则当值更改时,不会滚动到文本框的底部。

🔗
elem_classes: list[str] | str | None
default = None

一个可选的字符串列表,被指定为此组件在 HTML DOM 中的类。可用于定位 CSS 样式。

🔗
render: bool
default = True

如果为 False,组件将不会在 Blocks 上下文中呈现。如果目的是现在分配事件侦听器,但稍后呈现组件,则应使用此选项。

🔗
key: int | str | None
default = None

如果已分配,将用于在重新渲染时假定身份。在重新渲染中具有相同 key 的组件将保留其值。

🔗
text_align: Literal['left', 'right'] | None
default = None

如何对齐文本框中的文本,可以是:“left”、“right”或 None(默认)。如果为 None,则如果 `rtl` 为 False,则对齐方式为左对齐,如果 `rtl` 为 True,则对齐方式为右对齐。只有当 `type` 为“text”时才能更改。

🔗
rtl: bool
default = False

如果为 True 且 `type` 为“text”,则将文本方向设置为从右到左(光标出现在文本的左侧)。默认值为 False,这会将光标呈现在右侧。

🔗
show_copy_button: bool
default = False

如果为 True,则包含一个复制按钮,用于复制文本框中的文本。仅当 show_label 为 True 时适用。

🔗
max_length: int | None
default = None

文本框中允许的最大字符数(包括换行符)。如果为 None,则没有最大长度。

🔗
submit_btn: str | bool | None
default = False

如果为 False,则不显示提交按钮。如果为 True,将显示带有图标的提交按钮。如果为字符串,则将该字符串用作提交按钮文本。当显示提交按钮时,文本框的边框将被删除,这对于创建聊天界面非常有用。

🔗
stop_btn: str | bool | None
default = False

快捷方式

Interface 字符串快捷方式 初始化

gradio.Textbox

"textbox"

使用默认值

gradio.TextArea

"textarea"

使用 lines=7

演示

import gradio as gr


def greet(name):
    return "Hello " + name + "!"


demo = gr.Interface(fn=greet, inputs="textbox", outputs="textbox")

if __name__ == "__main__":
    demo.launch()

		

事件监听器

描述

事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用中定义的 UI 组件的交互。当用户与元素交互时,例如更改滑块值或上传图像,将调用一个函数。

支持的事件监听器

Textbox 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都采用相同的参数,这些参数在下面的事件参数表中列出。

监听器 描述

Textbox.change(fn, ···)

当 Textbox 的值因用户输入(例如,用户在文本框中键入内容)或函数更新(例如,图像从事件触发器的输出接收值)而更改时触发。有关仅由用户输入触发的监听器,请参阅 .input()

Textbox.input(fn, ···)

当用户更改 Textbox 的值时,将触发此监听器。

Textbox.select(fn, ···)

当用户选择或取消选择 Textbox 时的事件侦听器。使用事件数据 gradio.SelectData 来携带 value,指代 Textbox 的标签,以及 selected,指代 Textbox 的状态。请参阅 EventData 文档,了解如何使用此事件数据

Textbox.submit(fn, ···)

当用户在 Textbox 处于焦点时按下 Enter 键时,将触发此监听器。

Textbox.focus(fn, ···)

当 Textbox 获得焦点时,将触发此监听器。

Textbox.blur(fn, ···)

当 Textbox 失去焦点/模糊时,将触发此监听器。

Textbox.stop(fn, ···)

当用户到达在 Textbox 中播放的媒体末尾时,将触发此监听器。

Textbox.copy(fn, ···)

当用户从 Textbox 复制内容时,将触发此监听器。使用事件数据 gradio.CopyData 来携带有关复制内容的信息。请参阅 EventData 文档,了解如何使用此事件数据

事件参数

参数
🔗
fn: Callable | None | Literal['decorator']
default = "decorator"

在此事件触发时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回单个值或值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。

🔗
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
default = None

用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则应为空列表。

🔗
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
default = None

用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则应为空列表。

🔗
api_name: str | None | Literal[False]
default = None

定义端点在 API 文档中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API 文档中公开。如果为 None(默认),则函数名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,并且下游应用(包括 `gr.load` 此应用的那些应用)将无法使用此事件。

🔗
scroll_to_output: bool
default = False

如果为 True,将在完成时滚动到输出组件

🔗
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
default = "full"

在事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域的微调器,以及右上角的运行时显示,“minimal”仅显示运行时显示,“hidden”不显示任何进度动画

🔗
show_progress_on: Component | list[Component] | None
default = None

要在其上显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则将在所有输出组件上显示进度动画。

🔗
queue: bool
default = True

如果为 True,则将请求放在队列中(如果已启用队列)。如果为 False,即使已启用队列,也不会将此事件放在队列中。如果为 None,将使用 gradio 应用的队列设置。

🔗
batch: bool
default = False

如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。列表的长度应相等(且长度最大为 `max_batch_size`)。然后*需要*函数返回列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。

🔗
max_batch_size: int
default = 4

如果从队列调用此方法,则要批处理的最大输入数(仅在 batch=True 时相关)

🔗
preprocess: bool
default = True

如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会运行组件数据的预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。

🔗
postprocess: bool
default = True

如果为 False,则在将 'fn' 输出返回到浏览器之前,不会运行组件数据的后处理。

🔗
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
default = None

触发此监听器时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将允许完成。

🔗
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
default = None

如果为“once”(除 `.change()` 之外的所有事件的默认值),则在事件挂起时不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在挂起时允许无限制的提交,而“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)将在挂起事件完成后允许第二次提交。

🔗
js: str | Literal[True] | None
default = None

在运行 'fn' 之前要运行的可选前端 js 方法。js 方法的输入参数是“inputs”和“outputs”的值,返回值应为输出组件的值列表。

🔗
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
default = "default"

如果设置,则这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None,表示没有 concurrency_limit(可以同时运行任意数量的此事件)。设置为“default”以使用默认的 concurrency limit(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,默认为 1)。

🔗
concurrency_id: str | None
default = None

如果设置,则这是 concurrency 组的 id。具有相同 concurrency_id 的事件将受到最低设置的 concurrency_limit 的限制。

🔗
show_api: bool
default = True

是否在 Gradio 应用的“view API”页面或 Gradio 客户端的 “.view_api()” 方法中显示此事件。与将 api_name 设置为 False 不同,将 show_api 设置为 False 仍将允许下游应用以及客户端使用此事件。如果 fn 为 None,show_api 将自动设置为 False。

🔗
time_limit: int | None
default = None
🔗
stream_every: float
default = 0.5
🔗
like_user_message: bool
default = False

指南