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文本框

gradio.Textbox(···)
import gradio as gr with gr.Blocks() as demo: gr.Textbox() demo.launch()

描述

创建一个文本区域,供用户输入字符串或显示字符串输出。

行为

作为输入组件: 将文本值作为 str 传递给函数。

您的函数应接受以下类型之一
def predict(
	value: str | None
)
	...

作为输出组件: 期望从函数返回一个 str 并将其设置为文本区域的值。

您的函数应返回以下类型之一
def predict(···) -> str | None
	...	
	return value

初始化

参数
🔗
value: str | I18nData | Callable | None
默认值 = None

要在文本框中显示的文本。如果提供了函数,则每次应用程序加载时都会调用该函数以设置此组件的初始值。

🔗
type: Literal['text', 'password', 'email']
默认值 = "text"

文本框类型。可选项之一:'text'(允许用户输入任意文本),'password'(对用户输入的文本进行掩码处理),'email'(建议浏览器进行电子邮件输入)。对于“password”和“email”类型,`lines` 必须为 1,`max_lines` 必须为 None 或 1。

🔗
lines: int
默认值 = 1

文本区域的最小行数。

🔗
max_lines: int | None
默认值 = None

文本区域的最大行数。必须至少为 `lines`。如果未提供,则“text”类型的最大行数为 max(lines, 20),而“password”和“email”类型为 1。

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placeholder: str | I18nData | None
默认值 = None

文本区域后提供的占位符提示。

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label: str | I18nData | None
默认值 = None

此组件的标签,如果 `show_label` 为 `True`,则显示在组件上方;如果此组件有示例表格,则也用作标题。如果为 None 并在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是此组件对应参数的名称。

🔗
info: str | I18nData | None
默认值 = None

附加组件描述,以较小字体显示在标签下方。支持 Markdown / HTML 语法。

🔗
every: Timer | float | None
默认值 = None

如果 `value` 是函数(否则无效),则连续调用 `value` 以重新计算它。可以提供一个 Timer,其滴答声会重置 `value`,或者提供一个浮点数,表示重置 Timer 的常规间隔。

🔗
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
默认值 = None

如果 `value` 是函数(否则无效),则用作计算 `value` 的输入组件。每当输入更改时,`value` 都会重新计算。

🔗
show_label: bool | None
默认值 = None

如果为 True,将显示标签。如果为 False,则复制按钮和标签都将被隐藏。

🔗
container: bool
默认值 = True

如果为 True,组件将放置在容器中 - 在边框周围提供一些额外填充。

🔗
scale: int | None
默认值 = None

相对于相邻组件的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 位于一行中,并且 A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度将是 B 的两倍。应为整数。scale 适用于行,以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶级组件。

🔗
min_width: int
默认值 = 160

最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则将换行。如果某个 scale 值导致此组件比 min_width 更窄,则将首先尊重 min_width 参数。

🔗
interactive: bool | None
默认值 = None

如果为 True,则将呈现为可编辑文本框;如果为 False,则编辑将被禁用。如果未提供,则根据组件是用作输入还是输出进行推断。

🔗
visible: bool
默认值 = True

如果为 False,组件将被隐藏。

🔗
elem_id: str | None
默认值 = None

一个可选字符串,作为此组件在 HTML DOM 中的 ID。可用于 CSS 样式定位。

🔗
autofocus: bool
默认值 = False

如果为 True,当页面加载时文本框将获得焦点。请谨慎使用此功能,因为它可能对视力正常和视力障碍用户造成可用性问题。

🔗
autoscroll: bool
默认值 = True

如果为 True,当值更改时会自动滚动到文本框底部,除非用户向上滚动。如果为 False,当值更改时不会滚动到文本框底部。

🔗
elem_classes: list[str] | str | None
默认值 = None

一个可选字符串列表,作为此组件在 HTML DOM 中的类。可用于 CSS 样式定位。

🔗
render: bool
默认值 = True

如果为 False,组件将不会在 Blocks 上下文中渲染。如果目的是现在分配事件监听器但稍后渲染组件,则应使用此选项。

🔗
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
默认值 = None

在 `gr.render` 中,跨重新渲染具有相同键的组件被视为同一组件,而不是新组件。在重新渲染时,'preserved_by_key' 中设置的属性不会被重置。

🔗
preserved_by_key: list[str] | str | None
默认值 = "value"

此组件构造函数中的参数列表。在 `gr.render()` 函数内部,如果组件使用相同的键重新渲染,这些(且仅这些)参数将保留在 UI 中(如果它们已被用户或事件监听器更改),而不是根据构造函数中提供的值重新渲染。

🔗
text_align: Literal['left', 'right'] | None
默认值 = None

文本框中的文本对齐方式,可以是:"left"(左对齐)、"right"(右对齐)或 None(默认)。如果为 None,则在 `rtl` 为 False 时左对齐,在 `rtl` 为 True 时右对齐。只能在 `type` 为 "text" 时更改。

🔗
rtl: bool
默认值 = False

如果为 True 且 `type` 为 "text",则将文本方向设置为从右到左(光标出现在文本左侧)。默认值为 False,光标显示在右侧。

🔗
show_copy_button: bool
默认值 = False

如果为 True,则包含一个复制按钮以复制文本框中的文本。仅当 `show_label` 为 True 时适用。

🔗
max_length: int | None
默认值 = None

文本框中允许的最大字符数(包括换行符)。如果为 None,则没有最大长度。

🔗
submit_btn: str | bool | None
默认值 = False

如果为 False,将不显示提交按钮。如果为 True,将显示带图标的提交按钮。如果为字符串,则将该字符串用作提交按钮文本。当显示提交按钮时,文本框的边框将被移除,这对于创建聊天界面很有用。

🔗
stop_btn: str | bool | None
默认值 = False

快捷方式

接口字符串快捷方式 初始化

gradio.Textbox

"textbox"

使用默认值

gradio.TextArea

"textarea"

使用 lines=7

演示

import gradio as gr


def greet(name):
    return "Hello " + name + "!"


demo = gr.Interface(fn=greet, inputs="textbox", outputs="textbox")

if __name__ == "__main__":
    demo.launch()

		

事件监听器

描述

事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用程序中定义的 UI 组件的交互。当用户与元素交互时,例如更改滑块值或上传图像,会调用一个函数。

支持的事件监听器

文本框 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都接受相同的参数,这些参数列在下面的事件参数表中。

监听器 描述

Textbox.change(fn, ···)

当文本框的值因用户输入(例如用户在文本框中键入)或函数更新(例如图像从事件触发器的输出接收值)而更改时触发。有关仅由用户输入触发的监听器,请参阅 .input()

Textbox.input(fn, ···)

当用户更改文本框的值时触发此监听器。

Textbox.select(fn, ···)

当用户选择或取消选择文本框时的事件监听器。使用事件数据 gradio.SelectData 来携带指代文本框标签的 value,以及指代文本框状态的 selected。有关如何使用此事件数据,请参阅 EventData 文档。

Textbox.submit(fn, ···)

当文本框聚焦时,用户按下 Enter 键时触发此监听器。

Textbox.focus(fn, ···)

当文本框获得焦点时触发此监听器。

Textbox.blur(fn, ···)

当文本框失去焦点/模糊时触发此监听器。

Textbox.stop(fn, ···)

当用户到达文本框中播放媒体的末尾时触发此监听器。

Textbox.copy(fn, ···)

当用户从文本框复制内容时触发此监听器。使用事件数据 gradio.CopyData 来携带有关复制内容的信息。有关如何使用此事件数据,请参阅 EventData 文档。

事件参数

参数
🔗
fn: Callable | None | Literal['decorator']
默认值 = "decorator"

当此事件触发时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回单个值或一个值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。

🔗
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
默认值 = None

要用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则应为空列表。

🔗
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
默认值 = None

要用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则应为空列表。

🔗
api_name: str | None | Literal[False]
默认值 = None

定义端点在 API 文档中如何显示。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API 文档中公开。如果为 None(默认),则将函数名称用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,并且下游应用程序(包括通过 `gr.load` 加载此应用程序的应用程序)将无法使用此事件。

🔗
scroll_to_output: bool
默认值 = False

如果为 True,将在完成时滚动到输出组件

🔗
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
默认值 = "full"

事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域和右上角运行时显示的旋转器,“minimal”仅显示运行时显示,“hidden”完全不显示进度动画

🔗
show_progress_on: Component | list[Component] | None
默认值 = None

显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则将在所有输出组件上显示进度动画。

🔗
queue: bool
默认值 = True

如果为 True,则请求将被放置在队列中,如果队列已启用。如果为 False,即使队列已启用,此事件也不会放入队列。如果为 None,则将使用 Gradio 应用程序的队列设置。

🔗
batch: bool
默认值 = False

如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应为每个参数接受一个输入值列表。这些列表的长度应相等(且最长可达 `max_batch_size`)。然后 *要求* 函数返回一个列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。

🔗
max_batch_size: int
默认值 = 4

如果从队列调用此函数,则批处理的最大输入数量(仅当 batch=True 时相关)

🔗
preprocess: bool
默认值 = True

如果为 False,在运行 'fn' 之前将不运行组件数据的预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。

🔗
postprocess: bool
默认值 = True

如果为 False,在将 'fn' 输出返回到浏览器之前将不运行组件数据的后处理。

🔗
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
默认值 = None

当此监听器触发时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将允许完成。

🔗
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
默认值 = None

如果为“once”(除 `.change()` 之外所有事件的默认值),则在事件待处理时不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在待处理期间允许无限次提交,“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)则允许在待处理事件完成后进行第二次提交。

🔗
js: str | Literal[True] | None
默认值 = None

可选的前端 js 方法,在运行 'fn' 之前运行。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应为输出组件的值列表。

🔗
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
默认值 = "default"

如果设置,这是可以同时运行此事件的最大数量。可以设置为 None 表示没有并发限制(可以同时运行任意数量的此事件)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其本身默认为 1)。

🔗
concurrency_id: str | None
默认值 = None

如果设置,这是并发组的 ID。具有相同 concurrency_id 的事件将受最低设置的 concurrency_limit 限制。

🔗
show_api: bool
默认值 = True

是否在 Gradio 应用程序的“查看 API”页面或 Gradio 客户端的“.view_api()”方法中显示此事件。与将 api_name 设置为 False 不同,将 show_api 设置为 False 仍允许下游应用程序和客户端使用此事件。如果 fn 为 None,show_api 将自动设置为 False。

🔗
time_limit: int | None
默认值 = None
🔗
stream_every: float
默认值 = 0.5
🔗
like_user_message: bool
默认值 = False
🔗
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
默认值 = None

此事件监听器的唯一键,用于 `@gr.render()`。如果设置,此值在重新渲染时将事件识别为与键相同的事件。

指南