Gradio Agents & MCP 黑客马拉松
获奖者Gradio Agents & MCP 黑客马拉松
获奖者gradio.UploadButton(···)
type
和 file_count
,将文件作为 str
或 bytes
对象传递,或者作为 str
列表或 bytes
对象列表传递。def predict(
value: bytes | str | list[bytes] | list[str] | None
)
...
str
文件路径或 URL,或者一个文件路径/URL 的 list[str]
。def predict(···) -> str | list[str] | None
...
return value
every: Timer | float | None
= None
如果 `value` 是一个函数,则持续调用 `value` 进行重新计算(否则无效)。可以提供一个 Timer,其计时重置 `value`;或者提供一个浮点数作为重置 Timer 的固定间隔。
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
= None
如果 `value` 是一个函数,则用作计算 `value` 的输入组件(否则无效)。只要输入改变,`value` 就会重新计算。
variant: Literal['primary', 'secondary', 'stop']
= "secondary"
'primary' 用于主要操作,'secondary' 用于更柔和的风格,'stop' 用于停止按钮。
scale: int | None
= None
相对于相邻组件的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在同一行中,A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度将是 B 的两倍。应为整数。scale 适用于 Row 中以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶层组件。
min_width: int | None
= None
最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则会换行。如果某个 scale 值导致组件宽度小于 min_width,则 min_width 参数优先被考虑。
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
= None
在 gr.render 中,重新渲染时具有相同 key 的组件被视为同一组件,而不是新组件。在 'preserved_by_key' 中设置的属性在重新渲染时不会重置。
preserved_by_key: list[str] | str | None
= "value"
此组件构造函数中的参数列表。在 gr.render() 函数内部,如果一个组件以相同的 key 重新渲染,则这些(且仅这些)参数将在 UI 中保留(如果它们已被用户或事件监听器更改),而不是根据构造函数中提供的值重新渲染。
type: Literal['filepath', 'binary']
= "filepath"
组件返回的值的类型。"file" 返回一个临时文件对象,其基本名称与上传文件相同,完整路径可通过 file_obj.name 获取;"binary" 返回一个 bytes 对象。
类 | 接口字符串快捷方式 | 初始化 |
---|---|---|
| "uploadbutton" | 使用默认值 |
from pathlib import Path
import gradio as gr
def upload_file(filepath):
name = Path(filepath).name
return [gr.UploadButton(visible=False), gr.DownloadButton(label=f"Download {name}", value=filepath, visible=True)]
def download_file():
return [gr.UploadButton(visible=True), gr.DownloadButton(visible=False)]
with gr.Blocks() as demo:
gr.Markdown("First upload a file and and then you'll be able download it (but only once!)")
with gr.Row():
u = gr.UploadButton("Upload a file", file_count="single")
d = gr.DownloadButton("Download the file", visible=False)
u.upload(upload_file, u, [u, d])
d.click(download_file, None, [u, d])
if __name__ == "__main__":
demo.launch()
事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用中定义的 UI 组件的交互。当用户与某个元素交互时(例如改变滑块值或上传图像),就会调用一个函数。
UploadButton 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器接受相同的参数,这些参数列在下面的事件参数表中。
监听器 | 描述 |
---|---|
| 当 UploadButton 被点击时触发。 |
| 当用户向 UploadButton 上传文件时触发此监听器。 |
fn: Callable | None | Literal['decorator']
= "decorator"
此事件触发时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回单个值或值的元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受输入,则应为空列表。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回输出,则应为空列表。
api_name: str | None | Literal[False]
= None
定义端点在 API 文档中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API 文档中公开。如果为 None(默认),则使用函数名称作为 API 端点。如果为 False,则端点不会在 API 文档中公开,下游应用(包括那些 `gr.load` 此应用的)将无法使用此事件。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
= "full"
事件运行时如何显示进度动画:"full" 显示一个覆盖输出组件区域以及右上角运行时显示的旋转器;"minimal" 仅显示运行时显示;"hidden" 完全不显示进度动画。
show_progress_on: Component | list[Component] | None
= None
显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,将在所有输出组件上显示进度动画。
queue: bool
= True
如果为 True,则如果队列已启用,将把请求放入队列。如果为 False,则即使队列已启用,也不会将此事件放入队列。如果为 None,则使用 Gradio 应用的队列设置。
batch: bool
= False
如果为 True,则函数应批量处理输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。这些列表应长度相等(且长度最多为 `max_batch_size`)。然后函数 *必须* 返回一个列表的元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
= True
如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会对组件数据进行预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
= None
触发此监听器时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
= None
如果设置为 "once"(除 `.change()` 外所有事件的默认值),在事件待处理期间不允许任何提交。如果设置为 "multiple",在待处理期间允许无限次提交,而 "always_last"(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)允许在待处理事件完成后进行第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
= None
可选的前端 js 方法,在运行 'fn' 之前运行。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回应是一个输出组件值的列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
= "default"
如果设置,这是此事件可以同时运行的最大数量。可以设置为 None 表示没有并发限制(此事件可以同时运行任意数量)。设置为 "default" 使用默认的并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其本身默认为 1)。
concurrency_id: str | None
= None
如果设置,这是并发组的 id。具有相同 concurrency_id 的事件将受限于设置的最低 concurrency_limit。