Gradio Agent & MCP 黑客松
获奖者Gradio Agent & MCP 黑客松
获奖者gradio.Tab(···)
with gr.Blocks() as demo:
with gr.Tab("Lion"):
gr.Image("lion.jpg")
gr.Button("New Lion")
with gr.Tab("Tiger"):
gr.Image("tiger.jpg")
gr.Button("New Tiger")
gradio.Tab.select(···)
当用户选择或取消选择 Tab 时触发的事件监听器。使用事件数据 gradio.SelectData 携带 `value`(指 Tab 的标签)和 `selected`(指 Tab 的状态)。请参阅 EventData 文档,了解如何使用此事件数据。
fn: Callable | None | Literal['decorator']
= "decorator"
此事件触发时调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回一个单个值或一个值元组,其中元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输入的 gradio.components 列表。如果函数没有输入,则应为空列表。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输出的 gradio.components 列表。如果函数没有输出,则应为空列表。
api_name: str | None | Literal[False]
= None
定义了端点在 API docs 中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API docs 中公开。如果为 None(默认),函数名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API docs 中公开,并且下游应用程序(包括那些 `gr.load` 此应用程序的)将无法使用此事件。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
= "full"
事件运行期间如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域的旋转指示器以及右上角的运行时显示,“minimal”仅显示运行时显示,“hidden”完全不显示进度动画。
show_progress_on: Component | list[Component] | None
= None
显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则将在所有输出组件上显示进度动画。
queue: bool
= True
如果为 True,并且队列已启用,则会将请求放入队列中。如果为 False,则即使队列已启用,也不会将此事件放入队列中。如果为 None,将使用 Gradio 应用程序的队列设置。
batch: bool
= False
如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应为每个参数接受一个输入值列表。列表的长度应相等(并且长度不超过 `max_batch_size`)。然后函数 *必须* 返回一个列表元组(即使只有一个输出组件),其中元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
= True
如果为 False,在运行 'fn' 之前将不会对组件数据进行预处理(例如,如果此方法与 `Image` 组件一起调用,则将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
= None
触发此监听器时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行(或正在迭代)的函数将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
= None
如果设置为“once”(除 `.change()` 事件外的所有事件的默认值),则在事件待处理时不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在待处理时允许无限次提交,而“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)将在待处理事件完成后允许第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
= None
在运行 'fn' 之前可选的前端 js 方法。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应是输出组件的值列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
= "default"
如果设置,这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None 表示没有 concurrency_limit(此事件可以同时运行任意数量)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其本身默认为 1)。
concurrency_id: str | None
= None
如果设置,这是并发组的 id。具有相同 concurrency_id 的事件将受限于最低设置的 concurrency_limit。