Gradio Agents 与 MCP Hackathon
获奖者Gradio Agents 与 MCP Hackathon
获奖者gradio.HTML(···)
str
传递。def predict(
value: str | None
)
...
str
。def predict(···) -> str | None
...
return value
value: str | Callable | None
= None
要显示的 HTML 内容。只渲染静态 HTML (例如,没有 JavaScript。要渲染 JavaScript,请在 `Blocks` 构造函数中使用 `js` 或 `head` 参数)。如果提供函数,则每次应用加载时都会调用该函数以设置此组件的初始值。
label: str | I18nData | None
= None
此组件的标签。如果此组件有示例表格,则用作标题。如果为 None 并在 `gr.Interface` 中使用,则标签将为此组件分配的参数名称。
every: Timer | float | None
= None
如果 `value` 是一个函数,则持续调用 `value` 重新计算(否则无效)。可以提供一个 Timer,其滴答重置 `value`,或者提供一个浮点数作为重置 Timer 的常规间隔。
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
= None
如果 `value` 是一个函数,则用作输入以计算 `value` 的组件(否则无效)。当输入更改时,会重新计算 `value`。
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
= None
在 gr.render 中,跨重新渲染具有相同 key 的组件被视为同一组件,而不是新组件。在 'preserved_by_key' 中设置的属性不会跨重新渲染重置。
preserved_by_key: list[str] | str | None
= "value"
此组件构造函数中的参数列表。在 gr.render() 函数内部,如果一个组件以相同的 key 重新渲染,则这些(且仅这些)参数将在 UI 中保留(如果它们已被用户或事件监听器更改),而不是根据构造函数期间提供的值重新渲染。
类 | Interface 字符串快捷方式 | 初始化 |
---|---|---|
| "html" | 使用默认值 |
import gradio as gr
demo = gr.Blocks()
with demo:
inp = gr.Textbox(placeholder="Enter text.")
scroll_btn = gr.Button("Scroll")
no_scroll_btn = gr.Button("No Scroll")
big_block = gr.HTML("""
""")
out = gr.Textbox()
scroll_btn.click(lambda x: x,
inputs=inp,
outputs=out,
scroll_to_output=True)
no_scroll_btn.click(lambda x: x,
inputs=inp,
outputs=out)
if __name__ == "__main__":
demo.launch()
事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用中定义的 UI 组件的交互。当用户与元素交互时,例如更改滑块值或上传图像,会调用一个函数。
HTML 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器接受相同的参数,这些参数列在下面的事件参数表中。
监听器 | 描述 |
---|---|
| 当 HTML 的值因用户输入(例如,用户在文本框中输入)或函数更新(例如,图像接收来自事件触发器输出的值)而改变时触发。对于仅由用户输入触发的监听器,请参见 |
| 当 HTML 被点击时触发。 |
fn: Callable | None | Literal['decorator']
= "decorator"
此事件触发时调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回一个值或一个值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
要用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受输入,则应为空列表。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
要用作输出的 gradio.components 列表。如果函数没有返回值,则应为空列表。
api_name: str | None | Literal[False]
= None
定义端点如何在 API 文档中显示。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将在 API 文档中以给定名称公开。如果为 None(默认值),则函数的名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,下游应用程序(包括那些 `gr.load` 此应用程序的应用程序)将无法使用此事件。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
= "full"
事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个旋转器,覆盖输出组件区域以及右上角的运行时显示;“minimal”仅显示运行时显示;“hidden”完全不显示进度动画
show_progress_on: Component | list[Component] | None
= None
在其上显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则将在所有输出组件上显示进度动画。
queue: bool
= True
如果为 True,并且队列已启用,则将请求放入队列。如果为 False,即使队列已启用,也不会将此事件放入队列。如果为 None,将使用 gradio 应用的队列设置。
batch: bool
= False
如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。列表长度应相等(并且长度不超过 `max_batch_size`)。然后,函数*必须*返回一个列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
= True
如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会对组件数据进行预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
= None
触发此监听器时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
= None
如果设置为“once”(除 `.change()` 外所有事件的默认值),则在事件待处理期间不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在待处理期间允许无限次提交;如果设置为“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值),则在待处理事件完成后允许第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
= None
在运行 'fn' 之前运行的可选前端 js 方法。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应为输出组件的值列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
= "default"
如果设置,这是此事件可以同时运行的最大数量。可以设置为 None 表示没有并发限制(任意数量的此事件都可以同时运行)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其默认值为 1)。
concurrency_id: str | None
= None
如果设置,这是并发组的 ID。具有相同 concurrency_id 的事件将受到最低设置的 concurrency_limit 的限制。