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HTML
gradio.HTML(···)描述
创建一个包含任意 HTML 的组件。可以包含 CSS 和 JavaScript 来创建高度定制化和交互性的组件。
行为
作为输入组件: (很少使用) 将 HTML 作为 str 传递。
您的函数应接受其中一种类型
def predict(
value: str | None
)
...作为输出组件: 需要一个包含有效 HTML 的 str。
您的函数应返回其中一种类型
def predict(···) -> str | None
...
return value初始化
value: Any | Callable | None
value: Any | Callable | None= Nonehtml_template 中 ${value} 标签内的 HTML 内容。例如,如果 html_template="<p>${value}</p>" 且 value="Hello, world!",则组件将渲染为 `"<p>Hello, world!</p>"`。
label: str | I18nData | None
label: str | I18nData | None= None此组件的标签。如果此组件有示例表,则用作标题。如果为 None 且在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是分配给此组件的参数名称。
html_template: str
html_template: str= "${value}"一个字符串,表示此组件的 HTML 模板,格式为 JS 模板字符串和 Handlebars 模板。`${value}` 标签将被 `value` 参数替换,所有其他标签将使用 `props` 中的值填充。
css_template: str
css_template: str= ""一个字符串,表示此组件的 CSS 模板,格式为 JS 模板字符串和 Handlebars 模板。CSS 将自动作用域限定为此组件。`${value}` 标签将被 `value` 参数替换,所有其他标签将使用 `props` 中的值填充。
js_on_load: str | None
js_on_load: str | None= "element.addEventListener('click', function() { trigger('click') });"一个字符串,表示组件加载时将执行的 JavaScript 代码。`element` 变量指代此组件的 HTML 元素,可用于访问子元素,例如 `element.querySelector()`。`trigger` 函数可用于触发事件,例如 `trigger('click')`。值和其他属性可以通过 `props` 编辑,例如 `props.value = "new value"`,这将重新渲染 HTML 模板。
every: Timer | float | None
every: Timer | float | None= None持续调用 `value` 来重新计算它(如果 `value` 是一个函数,否则无效)。可以提供一个 Timer,其滴答声会重置 `value`,或者提供一个浮点数来为重置 Timer 提供常规间隔。
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None= None用作计算 `value` 的输入的组件(如果 `value` 是一个函数,否则无效)。`value` 在输入更改时会重新计算。
visible: bool | Literal['hidden']
visible: bool | Literal['hidden']= True如果为 False,则组件将隐藏。如果为“hidden”,则组件将视觉上隐藏并且不会在布局中占用空间,但仍存在于 DOM 中。
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None= None在 `gr.render` 中,跨重渲染具有相同键的组件被视为同一个组件,而不是一个新组件。在 `preserved_by_key` 中设置的属性在重渲染时不会重置。
preserved_by_key: list[str] | str | None
preserved_by_key: list[str] | str | None= "value"此组件构造函数中的参数列表。在 `gr.render()` 函数内部,如果一个组件使用相同的键进行重渲染,则这些(也是唯一的)参数将在 UI 中被保留(如果它们已被用户或事件监听器更改),而不是根据构造函数中提供的值进行重渲染。
min_height: int | None
min_height: int | None= None组件的最小高度,如果传递数字则以像素为单位,如果传递字符串则以 CSS 单位为单位。如果 HTML 内容超出高度,组件将展开以适应内容。
快捷方式
gradio.HTML
gradio.HTML"html"演示
事件监听器
描述
事件监听器允许您响应 Gradio Blocks 应用中定义的 UI 组件的用户交互。当用户与元素交互时(例如,更改滑块值或上传图像),会调用一个函数。
支持的事件监听器
HTML 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都采用相同的参数,这些参数在下面的 事件参数 表中列出。
HTML.change(fn, ···)
HTML.change(fn, ···)当 HTML 的值发生更改时触发,无论是由于用户输入(例如用户在文本框中输入)还是由于函数更新(例如图像从事件触发器的输出接收到值)。有关仅由用户输入触发的监听器,请参阅 .input()。
HTML.input(fn, ···)
HTML.input(fn, ···)当用户更改 HTML 的值时触发此监听器。
HTML.click(fn, ···)
HTML.click(fn, ···)当单击 HTML 时触发。
HTML.double_click(fn, ···)
HTML.double_click(fn, ···)当双击 HTML 时触发。
HTML.submit(fn, ···)
HTML.submit(fn, ···)当 HTML 处于焦点状态时,用户按下 Enter 键时触发此监听器。
HTML.stop(fn, ···)
HTML.stop(fn, ···)当用户到达 HTML 中播放的媒体末尾时触发此监听器。
HTML.edit(fn, ···)
HTML.edit(fn, ···)当用户使用内置编辑器编辑 HTML(例如图像)时触发此监听器。
HTML.clear(fn, ···)
HTML.clear(fn, ···)当用户使用组件的清除按钮清除 HTML 时触发此监听器。
HTML.play(fn, ···)
HTML.play(fn, ···)当用户播放 HTML 中的媒体时触发此监听器。
HTML.pause(fn, ···)
HTML.pause(fn, ···)当 HTML 中的媒体因任何原因停止时触发此监听器。
HTML.end(fn, ···)
HTML.end(fn, ···)当用户到达 HTML 中播放的媒体末尾时触发此监听器。
HTML.start_recording(fn, ···)
HTML.start_recording(fn, ···)当用户开始使用 HTML 录制时触发此监听器。
HTML.pause_recording(fn, ···)
HTML.pause_recording(fn, ···)当用户暂停使用 HTML 录制时触发此监听器。
HTML.stop_recording(fn, ···)
HTML.stop_recording(fn, ···)当用户停止使用 HTML 录制时触发此监听器。
HTML.focus(fn, ···)
HTML.focus(fn, ···)当 HTML 处于焦点状态时触发此监听器。
HTML.blur(fn, ···)
HTML.blur(fn, ···)当 HTML 失去焦点/模糊时触发此监听器。
HTML.upload(fn, ···)
HTML.upload(fn, ···)当用户将文件上传到 HTML 时触发此监听器。
HTML.release(fn, ···)
HTML.release(fn, ···)当用户在此 HTML 上释放鼠标时触发此监听器。
HTML.select(fn, ···)
HTML.select(fn, ···)当用户选择或取消选择 HTML 时触发的事件监听器。使用事件数据 gradio.SelectData 来携带 value(指代 HTML 的标签)和 selected(指代 HTML 的状态)。有关更多详细信息,请参阅 https://gradio.org.cn/docs/gradio/eventdata。
HTML.stream(fn, ···)
HTML.stream(fn, ···)当用户流式传输 HTML 时触发此监听器。
HTML.like(fn, ···)
HTML.like(fn, ···)当用户从 HTML 内部点赞/点踩时触发此监听器。此事件具有 gradio.LikeData 类型的 EventData,其中包含可通过 LikeData.index 和 LikeData.value 访问的信息。有关如何使用此事件数据,请参阅 EventData 文档。
HTML.example_select(fn, ···)
HTML.example_select(fn, ···)当用户从 HTML 内部单击示例时触发此监听器。此事件具有 gradio.SelectData 类型的 SelectData,其中包含可通过 SelectData.index 和 SelectData.value 访问的信息。有关如何使用此事件数据,请参阅 SelectData 文档。
HTML.option_select(fn, ···)
HTML.option_select(fn, ···)当用户从 HTML 内部单击选项时触发此监听器。此事件具有 gradio.SelectData 类型的 SelectData,其中包含可通过 SelectData.index 和 SelectData.value 访问的信息。有关如何使用此事件数据,请参阅 SelectData 文档。
HTML.load(fn, ···)
HTML.load(fn, ···)当 HTML 在浏览器中最初加载时触发此监听器。
HTML.key_up(fn, ···)
HTML.key_up(fn, ···)当 HTML 处于焦点状态时,用户按下某个键时触发此监听器。
HTML.apply(fn, ···)
HTML.apply(fn, ···)当用户通过集成的 UI 操作对 HTML 应用更改时触发此监听器。
HTML.delete(fn, ···)
HTML.delete(fn, ···)当用户从 HTML 中删除项目时触发此监听器。使用事件数据 gradio.DeletedFileData 来携带 value(指代作为 FileData 实例删除的文件)。有关如何使用此事件数据,请参阅 EventData 文档。
HTML.tick(fn, ···)
HTML.tick(fn, ···)按 HTML 定义的固定时间间隔触发此监听器。
HTML.undo(fn, ···)
HTML.undo(fn, ···)当用户在聊天机器人消息中单击撤消按钮时触发此监听器。
HTML.retry(fn, ···)
HTML.retry(fn, ···)当用户在聊天机器人消息中单击重试按钮时触发此监听器。
HTML.expand(fn, ···)
HTML.expand(fn, ···)当 HTML 展开时触发此监听器。
HTML.collapse(fn, ···)
HTML.collapse(fn, ···)当 HTML 折叠时触发此监听器。
HTML.download(fn, ···)
HTML.download(fn, ···)当用户从 HTML 下载文件时触发此监听器。使用事件数据 gradio.DownloadData 来携带有关下载文件的信息作为 FileData 对象。有关如何使用此事件数据,请参阅 EventData 文档。
HTML.copy(fn, ···)
HTML.copy(fn, ···)当用户从 HTML 复制内容时触发此监听器。使用事件数据 gradio.CopyData 来携带有关复制内容的信息。有关如何使用此事件数据,请参阅 EventData 文档。
事件参数
fn: Callable | None | Literal['decorator']
fn: Callable | None | Literal['decorator']= "decorator"当此事件触发时调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回一个单一值或一个值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None= None用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受输入,则此列表应为空。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None= None用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回输出,则此列表应为空。
api_name: str | None
api_name: str | None= None定义该端点在 API 文档中如何显示。可以是字符串或 None。如果设置为字符串,则该端点将在 API 文档中以给定名称显示。如果为 None(默认),则使用函数的名称作为 API 端点。
api_description: str | None | Literal[False]
api_description: str | None | Literal[False]= NoneAPI 端点的描述。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则该端点将在 API 文档中以给定描述显示。如果为 None,则使用函数的 docstring 作为 API 端点描述。如果为 False,则 API 文档中不会显示任何描述。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']= "full"事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域的加载指示器,并在右上角显示运行时信息,“minimal”仅显示运行时信息,“hidden”不显示任何进度动画。
show_progress_on: Component | list[Component] | None
show_progress_on: Component | list[Component] | None= None用于显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则进度动画将显示在所有输出组件上。
queue: bool
queue: bool= True如果为 True,则会将请求放在队列中(如果队列已启用)。如果为 False,则不会将此事件放入队列,即使队列已启用。如果为 None,则将使用 Gradio 应用的队列设置。
batch: bool
batch: bool= False如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应该为每个参数接受一个输入值列表。列表的长度应相同(最多为 `max_batch_size`)。然后,该函数*必须*返回一个元组的列表(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
preprocess: bool= True如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会进行组件数据预处理(例如,当使用 `Image` 组件调用此方法时,将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None= None取消其他事件的列表,当此监听器触发时。例如,设置 cancels=[click_event] 将会取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但正在运行的函数将被允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None= None如果设置为 "once"(除 `.change()` 之外所有事件的默认值),则在事件挂起时不允许任何提交。如果设置为 "multiple",则在事件挂起时允许无限次提交,而 "always_last"(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)则允许在挂起事件完成后进行第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
js: str | Literal[True] | None= None在运行 'fn' 之前运行可选的前端 JS 方法。JS 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应为输出组件的值列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
concurrency_limit: int | None | Literal['default']= "default"如果设置,这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None,表示没有并发限制(此事件可以同时运行任意数量)。设置为 "default" 可使用 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义的默认并发限制(该参数本身默认为 1)。
concurrency_id: str | None
concurrency_id: str | None= None如果设置,这是并发组的 ID。具有相同 `concurrency_id` 的事件将受到最低设置的 `concurrency_limit` 的限制。
api_visibility: Literal['public', 'private', 'undocumented']
api_visibility: Literal['public', 'private', 'undocumented']= "public"控制此端点的可见性和可访问性。可以是 "public"(在 API 文档中显示并可由客户端调用)、"private"(在 API 文档中隐藏,不可由客户端调用)或 "undocumented"(在 API 文档中隐藏,但可由客户端通过 gr.load 调用)。如果 fn 为 None,则 api_visibility 将自动设置为 "private"。