Gradio 的百万月活用户之旅!
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阅读更多gradio.HTML(···)
str
传递。def predict(
value: str | None
)
...
str
。def predict(···) -> str | None
...
return value
value: str | Callable | None
= None
要显示的 HTML 内容。仅渲染静态 HTML(例如,没有 JavaScript。要渲染 JavaScript,请使用 `Blocks` 构造函数中的 `js` 或 `head` 参数)。如果提供了函数,则每次应用加载时都会调用该函数以设置此组件的初始值。
label: str | None
= None
此组件的标签。如果此组件有示例表,则用作标题。如果为 None 且在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是分配给此组件的参数名称。
every: Timer | float | None
= None
如果 `value` 是函数,则持续调用 `value` 以重新计算它(否则无效)。可以提供一个 Timer,其刻度重置 `value`,或者提供一个浮点数,为重置 Timer 提供常规间隔。
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
= None
如果 `value` 是函数,则用作计算 `value` 的输入的组件(否则无效)。每当输入发生更改时,`value` 都会重新计算。
min_height: int | None
= None
组件的最小高度,如果传递数字,则以像素为单位指定;如果传递字符串,则以 CSS 单位为单位指定。如果 HTML 内容超出高度,组件将展开以适应内容。
类 | Interface 字符串快捷方式 | 初始化 |
---|---|---|
| "html" | 使用默认值 |
import gradio as gr
demo = gr.Blocks()
with demo:
inp = gr.Textbox(placeholder="Enter text.")
scroll_btn = gr.Button("Scroll")
no_scroll_btn = gr.Button("No Scroll")
big_block = gr.HTML("""
""")
out = gr.Textbox()
scroll_btn.click(lambda x: x,
inputs=inp,
outputs=out,
scroll_to_output=True)
no_scroll_btn.click(lambda x: x,
inputs=inp,
outputs=out)
if __name__ == "__main__":
demo.launch()
事件侦听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用中定义的 UI 组件的交互。当用户与元素交互时,例如更改滑块值或上传图像,将调用一个函数。
HTML 组件支持以下事件侦听器。每个事件侦听器都采用相同的参数,这些参数在下面的事件参数 表中列出。
侦听器 | 描述 |
---|---|
| 当 HTML 的值由于用户输入(例如,用户在文本框中键入)或由于函数更新(例如,图像接收来自事件触发器输出的值)而更改时触发。有关仅由用户输入触发的侦听器,请参见 |
| 当 HTML 被单击时触发。 |
fn: Callable | None | Literal['decorator']
= "decorator"
触发此事件时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,并且函数应返回单个值或值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则应为空列表。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则应为空列表。
api_name: str | None | Literal[False]
= None
定义端点在 API 文档中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将在 API 文档中以给定的名称公开。如果为 None(默认值),则函数的名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,并且下游应用(包括 `gr.load` 此应用的那些应用)将无法使用此事件。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
= "full"
在事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域的微调器以及右上角的运行时显示,“minimal”仅显示运行时显示,“hidden”不显示任何进度动画
show_progress_on: Component | list[Component] | None
= None
要在其上显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则将在所有输出组件上显示进度动画。
queue: bool
= True
如果为 True,则将请求放在队列中(如果已启用队列)。如果为 False,则不会将此事件放在队列中,即使已启用队列也是如此。如果为 None,将使用 gradio 应用的队列设置。
batch: bool
= False
如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。列表的长度应相等(并且最多为 `max_batch_size`)。然后*需要*函数返回列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
= True
如果为 False,则在运行“fn”之前不会运行组件数据的预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
= None
触发此侦听器时要取消的其他事件的列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行(或正在迭代的生成器)的函数将被取消,但当前正在运行的函数将允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
= None
如果为“once”(除 `.change()` 之外的所有事件的默认值),则在事件挂起时不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在挂起时允许无限次提交;“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)将在挂起事件完成后允许第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
= None
在运行“fn”之前要运行的可选前端 js 方法。js 方法的输入参数是“inputs”和“outputs”的值,返回值应为输出组件的值列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
= "default"
如果设置,这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None,表示没有 concurrency_limit(可以同时运行任意数量的此事件)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其本身默认为 1)。
concurrency_id: str | None
= None
如果设置,这是并发组的 id。具有相同 concurrency_id 的事件将受到最低设置 concurrency_limit 的限制。