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gradio.on(···)描述
设置一个事件监听器,当指定的事件发生时触发一个函数。当多个事件应触发同一个函数时,此功能特别有用。触发器列表中的所有事件只生成一个 API 端点。
示例用法
import gradio as gr
with gr.Blocks() as demo:
with gr.Row():
input = gr.Textbox()
button = gr.Button("Submit")
output = gr.Textbox()
gr.on(
triggers=[button.click, input.submit],
fn=lambda x: x,
inputs=[input],
outputs=[output]
)
demo.launch()初始化
triggers: list[EventListenerCallable] | EventListenerCallable | None
triggers: list[EventListenerCallable] | EventListenerCallable | None= None要监听的触发器列表,例如 [btn.click, number.change]。如果为 None,则将在应用加载和任何输入更改时运行。
fn: Callable[..., Any] | None | Literal['decorator']
fn: Callable[..., Any] | None | Literal['decorator']= "decorator"当此事件触发时调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回一个单一值或一个值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None= None用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受输入,则此列表应为空。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None= None用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回输出,则此列表应为空。
api_visibility: Literal['public', 'private', 'undocumented']
api_visibility: Literal['public', 'private', 'undocumented']= "public"控制此端点的可见性和可访问性。可以是 "public"(在 API 文档中显示并可由客户端调用)、"private"(在 API 文档中隐藏,不可由客户端调用)或 "undocumented"(在 API 文档中隐藏,但可由客户端通过 gr.load 调用)。如果 fn 为 None,则 api_visibility 将自动设置为 "private"。
api_name: str | None
api_name: str | None= None定义该端点在 API 文档中如何显示。可以是字符串或 None。如果设置为字符串,则该端点将在 API 文档中以给定名称显示。如果为 None(默认),则使用函数的名称作为 API 端点。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']= "full"事件运行时如何显示进度动画:"full" 显示一个微调器,覆盖输出组件区域和右上角的运行时显示,"minimal" 仅显示运行时显示,"hidden" 完全不显示进度动画,
show_progress_on: Component | list[Component] | None
show_progress_on: Component | list[Component] | None= None用于显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则进度动画将显示在所有输出组件上。
queue: bool
queue: bool= True如果为 True,则会将请求放在队列中(如果队列已启用)。如果为 False,则不会将此事件放入队列,即使队列已启用。如果为 None,则将使用 Gradio 应用的队列设置。
batch: bool
batch: bool= False如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应该为每个参数接受一个输入值列表。列表的长度应相同(最多为 `max_batch_size`)。然后,该函数*必须*返回一个元组的列表(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
preprocess: bool= True如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会进行组件数据预处理(例如,当使用 `Image` 组件调用此方法时,将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None= None取消其他事件的列表,当此监听器触发时。例如,设置 cancels=[click_event] 将会取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但正在运行的函数将被允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None= None如果设置为 "once"(除 `.change()` 之外所有事件的默认值),则在事件挂起时不允许任何提交。如果设置为 "multiple",则在事件挂起时允许无限次提交,而 "always_last"(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)则允许在挂起事件完成后进行第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
js: str | Literal[True] | None= None在运行 'fn' 之前运行的可选前端 js 方法。js 方法的输入参数是 'inputs' 的值,返回应为输出组件值的列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
concurrency_limit: int | None | Literal['default']= "default"如果设置,这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None,表示没有并发限制(此事件可以同时运行任意数量)。设置为 "default" 可使用 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义的默认并发限制(该参数本身默认为 1)。