Gradio 智能体 & MCP 黑客马拉松
获奖者Gradio 智能体 & MCP 黑客马拉松
获奖者gradio.Video(···)
str
文件路径或 URL 传递,其扩展名可通过 format
进行修改。def predict(
value: str | None
)
...
str
或 pathlib.Path
类型的视频文件路径以供显示,或者是一个 Tuple[str | pathlib.Path, str | pathlib.Path | None]
,其中第一个元素是视频文件路径,第二个元素是可选的字幕文件路径。def predict(···) -> str | Path | tuple[str | Path, str | Path | None] | None
...
return value
value: str | Path | tuple[str | Path, str | Path | None] | Callable | None
= None
Video 组件将采用的默认值的路径或 URL。也可以是包含(视频文件路径,字幕文件路径)的元组。如果提供了字幕文件,它应该是 .srt 或 .vtt 类型。也可以是可调用对象,在这种情况下,每当应用程序加载时,该函数将被调用以设置组件的初始值。
format: str | None
= None
保存视频的文件扩展名,例如“avi”或“mp4”。此参数适用于两种情况:当此组件用作输入时,用于确定将用户提供的视频转换为哪种文件格式;当此组件用作输出时,用于确定返回给用户的视频格式。如果为 None,则不进行文件格式转换,视频保持原样。使用“mp4”以确保浏览器可播放性。
sources: list[Literal['upload', 'webcam']] | Literal['upload', 'webcam'] | None
= None
视频允许的源列表。“upload”创建一个用户可以放置视频文件的框,“webcam”允许用户从其网络摄像头录制视频。如果为 None,则默认使用两者 ["upload", "webcam"]。
label: str | I18nData | None
= None
此组件的标签。显示在组件上方,如果此组件有示例表格,则也用作标题。如果为 None 并在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是此组件所分配参数的名称。
every: Timer | float | None
= None
如果 `value` 是一个函数,则持续调用 `value` 以重新计算(否则无效)。可以提供一个 Timer,其滴答声会重置 `value`,或者一个浮点数,提供重置 Timer 的常规间隔。
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
= None
用作输入以计算 `value` 的组件,如果 `value` 是一个函数(否则无效)。每当输入改变时,`value` 都会重新计算。
scale: int | None
= None
相对于相邻组件的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在一行中,A 的 scale=2,B 的 scale=1,那么 A 将是 B 的两倍宽。应为整数。scale 适用于行,以及在 fill_height=True 的 Blocks 中的顶级组件。
min_width: int
= 160
最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值则会换行。如果某个 scale 值导致此组件宽度小于 min_width,则将首先遵循 min_width 参数。
interactive: bool | None
= None
如果为 True,将允许用户上传视频;如果为 False,则只能用于显示视频。如果未提供,则根据组件是用作输入还是输出进行推断。
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
= None
在 gr.render 中,在重新渲染时具有相同 key 的组件被视为同一组件,而不是新组件。在 'preserved_by_key' 中设置的属性在重新渲染时不会重置。
preserved_by_key: list[str] | str | None
= "value"
此组件构造函数中的参数列表。在 gr.render() 函数中,如果一个组件以相同的 key 重新渲染,这些(且仅这些)参数将在 UI 中保留(如果它们已被用户或事件监听器更改),而不是根据构造函数中提供的值重新渲染。
webcam_options: WebcamOptions | None
= None
一个 `gr.WebcamOptions` 实例,允许开发人员为网络摄像头流指定自定义媒体约束。此参数提供了灵活性,可控制视频流的属性,例如移动设备上的分辨率和前置或后置摄像头。请参阅 demo/webcam_constraints
show_download_button: bool | None
= None
如果为 True,将在组件角落显示一个下载图标,允许用户下载输出。如果为 False,则不显示图标。默认情况下,输出组件为 True,输入组件为 False。
类 | 接口字符串快捷方式 | 初始化 |
---|---|---|
| "video" | 使用默认值 |
| "playablevideo" | 使用 format="mp4" |
import gradio as gr
def video_identity(video):
return video
demo = gr.Interface(video_identity,
gr.Video(),
"playable_video",
)
if __name__ == "__main__":
demo.launch()
事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用程序中定义的 UI 组件的交互。当用户与某个元素交互时,例如更改滑块值或上传图像,将调用一个函数。
Video 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都接受相同的参数,这些参数列在下面的 事件参数 表中。
监听器 | 描述 |
---|---|
| 当 Video 的值因用户输入(例如用户在文本框中输入)或函数更新(例如图像从事件触发器的输出接收值)而改变时触发。有关仅由用户输入触发的监听器,请参阅 |
| 当用户使用组件的清除按钮清除视频时,会触发此监听器。 |
| 当用户开始使用 Video 进行录制时,会触发此监听器。 |
| 当用户停止使用 Video 进行录制时,会触发此监听器。 |
| 当用户播放到视频媒体的末尾时,会触发此监听器。 |
| 当用户播放 Video 中的媒体时,会触发此监听器。 |
| 当 Video 中的媒体因任何原因停止时,会触发此监听器。 |
| 当用户播放到视频媒体的末尾时,会触发此监听器。 |
| 当用户将文件上传到 Video 中时,会触发此监听器。 |
fn: Callable | None | Literal['decorator']
= "decorator"
此事件触发时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回单个值或值的元组,其中元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
要用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则此参数应为空列表。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
要用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则此参数应为空列表。
api_name: str | None | Literal[False]
= None
定义端点在 API 文档中显示的方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API 文档中公开。如果为 None(默认),则函数名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,并且下游应用程序(包括那些 `gr.load` 此应用程序的)将无法使用此事件。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
= "full"
事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域的旋转器以及右上角的运行时显示;“minimal”仅显示运行时显示;“hidden”完全不显示进度动画。
show_progress_on: Component | list[Component] | None
= None
显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,将在所有输出组件上显示进度动画。
queue: bool
= True
如果为 True,则在队列已启用时将请求放入队列。如果为 False,则即使队列已启用,也不会将此事件放入队列。如果为 None,则将使用 Gradio 应用程序的队列设置。
batch: bool
= False
如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。这些列表的长度应相等(并且最多为 `max_batch_size` 长度)。然后,函数*必须*返回一个列表元组(即使只有一个输出组件),其中元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
= True
如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会对组件数据进行预处理(例如,如果此方法与 `Image` 组件一起调用,则会将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
= None
当此监听器触发时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但正在运行的函数将允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
= None
如果为“once”(除 `.change()` 之外所有事件的默认值),则在事件待处理时不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在待处理时允许无限次提交;“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)则允许在待处理事件完成后进行第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
= None
可选的前端 js 方法,在运行 'fn' 之前执行。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应是输出组件的值列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
= "default"
如果设置,这是此事件可以同时运行的最大数量。可以设置为 None 表示没有 concurrency_limit(此事件可以同时运行任意数量)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其默认值为 1)。
concurrency_id: str | None
= None
如果设置,这是并发组的 ID。具有相同 concurrency_id 的事件将受到最低设置的 concurrency_limit 的限制。