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DownloadButton

gradio.DownloadButton(···)

描述

创建一个按钮,点击后允许用户下载任意类型的单个文件。

行为

作为输入组件: (很少使用)将文件作为 str 传递给函数。

您的函数应接受以下类型之一
def predict(
	value: str | None
)
	...

作为输出组件: 期望一个 strpathlib.Path 文件路径

您的函数应返回以下类型之一
def predict(···) -> str | Path | None
	...	
	return value

初始化

参数
🔗
label: str
default = "Download"

按钮上显示的文本。默认为“Download”。

🔗
value: str | Path | Callable | None
default = None

一个要下载的 str 或 pathlib.Path 文件路径或 URL,或一个返回 str 或 pathlib.Path 文件路径或 URL 的可调用对象。

🔗
every: Timer | float | None
default = None

如果 `value` 是一个函数(否则无效),则连续调用 `value` 以重新计算它。可以提供一个 Timer,其滴答声会重置 `value`,或者提供一个浮点数作为重置 Timer 的常规间隔。

🔗
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
default = None

如果 `value` 是一个函数(否则无效),则用作计算 `value` 的输入组件。每当输入更改时,`value` 都会重新计算。

🔗
variant: Literal['primary', 'secondary', 'stop']
default = "secondary"

'primary' 表示主要行动号召,'secondary' 表示更柔和的风格,'stop' 表示停止按钮。

🔗
visible: bool
default = True

如果为 False,组件将被隐藏。

🔗
size: Literal['sm', 'md', 'lg']
default = "lg"

按钮的大小。可以是“sm”、“md”或“lg”。

🔗
icon: str | None
default = None

要在按钮内显示的图标文件的 URL 或路径。如果为 None,则不显示图标。

🔗
scale: int | None
default = None

与相邻组件的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在一行中,A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度将是 B 的两倍。应为整数。scale 适用于行,以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶级组件。

🔗
min_width: int | None
default = None

最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则会换行。如果某个 scale 值导致此组件比 min_width 更窄,则将优先遵守 min_width 参数。

🔗
interactive: bool
default = True

如果为 False,UploadButton 将处于禁用状态。

🔗
elem_id: str | None
default = None

可选字符串,在 HTML DOM 中作为此组件的 id。可用于定位 CSS 样式。

🔗
elem_classes: list[str] | str | None
default = None

可选字符串列表,在 HTML DOM 中作为此组件的类。可用于定位 CSS 样式。

🔗
render: bool
default = True

如果为 False,组件将不会在 Blocks 上下文中渲染。如果打算现在分配事件监听器但稍后渲染组件,则应使用此参数。

🔗
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
default = None

在 gr.render 中,在重新渲染时具有相同 key 的组件被视为同一组件,而不是新组件。'preserved_by_key' 中设置的属性在重新渲染时不会重置。

🔗
preserved_by_key: list[str] | str | None
default = "value"

此组件构造函数中的参数列表。在 gr.render() 函数中,如果组件使用相同的 key 重新渲染,这些(且仅这些)参数将保留在 UI 中(如果它们已被用户或事件监听器更改),而不是根据构造函数中提供的值重新渲染。

快捷方式

接口字符串快捷方式 初始化

gradio.DownloadButton

"downloadbutton"

使用默认值

演示

from pathlib import Path
import gradio as gr

def upload_file(filepath):
    name = Path(filepath).name
    return [gr.UploadButton(visible=False), gr.DownloadButton(label=f"Download {name}", value=filepath, visible=True)]

def download_file():
    return [gr.UploadButton(visible=True), gr.DownloadButton(visible=False)]

with gr.Blocks() as demo:
    gr.Markdown("First upload a file and and then you'll be able download it (but only once!)")
    with gr.Row():
        u = gr.UploadButton("Upload a file", file_count="single")
        d = gr.DownloadButton("Download the file", visible=False)

    u.upload(upload_file, u, [u, d])
    d.click(download_file, None, [u, d])

if __name__ == "__main__":
    demo.launch()

		

事件监听器

描述

事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用程序中定义的 UI 组件的交互。当用户与某个元素交互时,例如更改滑块值或上传图像时,会调用一个函数。

支持的事件监听器

DownloadButton 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都接受相同的参数,这些参数列在下面的事件参数表中。

监听器 描述

DownloadButton.click(fn, ···)

当点击 DownloadButton 时触发。

事件参数

参数
🔗
fn: Callable | None | Literal['decorator']
default = "decorator"

此事件触发时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回一个值或一个值的元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。

🔗
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
default = None

用作输入的 gradio.components 列表。如果函数没有输入,则应为空列表。

🔗
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
default = None

用作输出的 gradio.components 列表。如果函数没有输出,则应为空列表。

🔗
api_name: str | None | Literal[False]
default = None

定义端点在 API 文档中如何显示。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API 文档中公开。如果为 None(默认),则使用函数名称作为 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档和下游应用程序(包括那些 `gr.load` 此应用程序的应用程序)中公开,并且无法使用此事件。

🔗
scroll_to_output: bool
default = False

如果为 True,完成时将滚动到输出组件

🔗
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
default = "full"

事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域的旋转器以及右上角的运行时显示,“minimal”仅显示运行时显示,“hidden”完全不显示进度动画

🔗
show_progress_on: Component | list[Component] | None
default = None

要显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则会在所有输出组件上显示进度动画。

🔗
queue: bool
default = True

如果为 True,则会将请求放入队列(如果队列已启用)。如果为 False,则即使队列已启用,也不会将此事件放入队列。如果为 None,则将使用 Gradio 应用程序的队列设置。

🔗
batch: bool
default = False

如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应该接受每个参数的输入值列表。列表的长度应相等(且最长可达 `max_batch_size`)。然后,函数*必须*返回一个列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。

🔗
max_batch_size: int
default = 4

如果从队列调用此函数,则要批量处理的最大输入数量(仅当 batch=True 时相关)

🔗
preprocess: bool
default = True

如果为 False,在运行“fn”之前将不运行组件数据预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。

🔗
postprocess: bool
default = True

如果为 False,在将“fn”输出返回到浏览器之前,将不运行组件数据后处理。

🔗
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
default = None

当此监听器触发时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。

🔗
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
default = None

如果为“once”(除 `.change()` 之外所有事件的默认值),则在事件待处理时不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在待处理时允许无限次提交,而“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)则允许在待处理事件完成后进行第二次提交。

🔗
js: str | Literal[True] | None
default = None

可选的前端 js 方法,在运行“fn”之前运行。js 方法的输入参数是“inputs”和“outputs”的值,返回应是输出组件的值列表。

🔗
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
default = "default"

如果设置,这是此事件可以同时运行的最大数量。可以设置为 None 表示没有并发限制(此事件可以同时运行任意数量)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其本身默认为 1)。

🔗
concurrency_id: str | None
default = None

如果设置,这是并发组的 id。具有相同 concurrency_id 的事件将受最低设置的 concurrency_limit 限制。

🔗
show_api: bool
default = True

是否在 Gradio 应用程序的“查看 API”页面或 Gradio 客户端的“.view_api()”方法中显示此事件。与将 api_name 设置为 False 不同,将 show_api 设置为 False 仍允许下游应用程序和客户端使用此事件。如果 fn 为 None,show_api 将自动设置为 False。

🔗
time_limit: int | None
default = None
🔗
stream_every: float
default = 0.5
🔗
like_user_message: bool
default = False
🔗
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
default = None

此事件监听器在 @gr.render() 中使用的唯一键。如果设置,当键相同时,此值会将事件标识为在重新渲染之间相同。