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ImageSlider

gradio.ImageSlider(···)

描述

创建一个图像组件,可用于上传图像(作为输入)或显示图像(作为输出)。

行为

作为输入组件: 根据 `type`,将上传的图像作为 numpy.arrayPIL.Imagestr 文件路径的元组传递。

您的函数应接受其中一种类型
def predict(
	value: tuple[
    str | PIL.Image.Image | np.ndarray | None, str | PIL.Image.Image | np.ndarray | None
]
)
	...

作为输出组件: 期望一个元组,包含 numpy.arrayPIL.Image 或指向图像的 strpathlib.Path 文件路径,这些将被显示。

您的函数应返回其中一种类型
def predict(···) -> np.ndarray | PIL.Image.Image | str | Path | None
	...	
	return value

初始化

参数
🔗
value: image_tuple | Callable | None
默认 = None

PIL Image、numpy 数组、路径或 URL 的元组,作为 ImageSlider 组件将接收的默认值,此图像对应相等的大小。如果提供了函数,则每次加载应用时都会调用该函数来设置此组件的初始值。

🔗
format: str
默认 = "webp"

文件格式(例如,“png”或“gif”)。如果图像尚未具有有效格式(例如,当图像作为 numpy 数组或 PIL Image 返回到前端时),则用于保存图像。该格式应受 PIL 库支持。此参数在组件用作输入或输出时均有效。此参数对 SVG 文件无效。

🔗
height: int | str | None
默认 = None

组件的高度,如果传入数字则以像素为单位指定,如果传入字符串则以 CSS 单位指定。这不会影响图像文件或 numpy 数组的预处理元组,但会影响显示的图像。

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width: int | str | None
默认 = None

组件的宽度,如果传入数字则以像素为单位指定,如果传入字符串则以 CSS 单位指定。这不会影响图像文件或 numpy 数组的预处理元组,但会影响显示的图像。

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image_mode: Literal['1', 'L', 'P', 'RGB', 'RGBA', 'CMYK', 'YCbCr', 'LAB', 'HSV', 'I', 'F'] | None
默认 = "RGB"

图像应加载和预处理的像素格式和颜色深度。“RGB”将图像加载为彩色图像,或“L”作为黑白图像。请参阅 https://pillow.ac.cn/en/stable/handbook/concepts.html 以了解其他支持的图像模式及其含义。此参数对 SVG 或 GIF 文件无效。如果设置为 None,则图像模式将从图像文件类型推断(例如,对于 .png 图像为“RGBA”,在大多数其他情况下为“RGB”)。

🔗
type: Literal['numpy', 'pil', 'filepath']
默认 = "numpy"

在将图像传递到预测函数之前,将其转换成的格式。“numpy”将图像转换为形状为 (height, width, 3) 且值为 0 到 255 的 numpy 数组,“pil”将图像转换为 PIL 图像对象,“filepath”将包含图像的临时文件的字符串路径传递。要支持输入的动画 GIF,`type` 应设置为“filepath”或“pil”。要支持 SVG,`type` 应设置为“filepath”。

🔗
label: str | None
默认 = None

此组件的标签。显示在组件上方,如果该组件有示例表格,也用作标题。如果为 None 且在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是此组件分配到的参数名称。

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every: Timer | float | None
默认 = None

持续调用 `value` 来重新计算它(如果 `value` 是一个函数,否则无效)。可以提供一个 Timer,其滴答声会重置 `value`,或者提供一个浮点数来为重置 Timer 提供常规间隔。

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inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
默认 = None

用作计算 `value` 的输入的组件(如果 `value` 是一个函数,否则无效)。`value` 在输入更改时会重新计算。

🔗
show_label: bool | None
默认 = None

如果为 True,将显示标签。

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buttons: list[Literal['download', 'fullscreen'] | Button] | None
默认 = None

显示在组件右上角的按钮列表。有效选项包括“download”、“fullscreen”或 `gr.Button()` 实例。“download”按钮允许用户下载图像。“fullscreen”按钮允许用户以全屏模式查看图像。自定义的 `gr.Button()` 实例将出现在工具栏中,并带有其配置的图标和/或标签,点击它们将触发在该按钮上注册的任何 `.click()` 事件。默认情况下,所有内置按钮都会显示。

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container: bool
默认 = True

如果为 True,则会将组件放置在容器中,在边框周围提供一些额外的填充。

🔗
scale: int | None
默认 = None

与相邻组件相比的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在一个 Row 中,A 的 scale 为 2,B 的 scale 为 1,则 A 的宽度将是 B 的两倍。应为整数。scale 适用于 Rows,以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶级组件。

🔗
min_width: int
默认 = 160

最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则会换行。如果某个 scale 值导致此组件比 min_width 窄,则将首先考虑 min_width 参数。

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interactive: bool | None
默认 = None

如果为 True,则允许用户上传和编辑图像;如果为 False,则只能用于显示图像。如果未提供,则根据组件是用作输入还是输出来推断。

🔗
visible: bool | Literal['hidden']
默认 = True

如果为 False,则组件将隐藏。如果为“hidden”,则组件将视觉上隐藏并且不会在布局中占用空间,但仍存在于 DOM 中。

🔗
elem_id: str | None
默认 = None

一个可选字符串,用作此组件在 HTML DOM 中的 id。可用于定位 CSS 样式。

🔗
elem_classes: list[str] | str | None
默认 = None

一个可选的字符串列表,用作此组件在 HTML DOM 中的类。可用于定位 CSS 样式。

🔗
render: bool
默认 = True

如果为 False,则组件不会在 Blocks 上下文中渲染。如果打算现在分配事件监听器,但稍后渲染组件,则应使用此选项。

🔗
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
默认 = None

在 `gr.render` 中,跨重渲染具有相同键的组件被视为同一个组件,而不是一个新组件。在 `preserved_by_key` 中设置的属性在重渲染时不会重置。

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preserved_by_key: list[str] | str | None
默认 = "value"

此组件构造函数中的参数列表。在 `gr.render()` 函数内部,如果一个组件使用相同的键进行重渲染,则这些(也是唯一的)参数将在 UI 中被保留(如果它们已被用户或事件监听器更改),而不是根据构造函数中提供的值进行重渲染。

🔗
slider_position: float
默认 = 50

滑块在图像宽度中所占的百分比位置,介于 0 和 100 之间。

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max_height: int
默认 = 500

图像的最大高度。

快捷方式

快捷方式
gradio.ImageSlider
Interface 字符串快捷方式 "imageslider"
初始化 使用默认值

演示

事件监听器

描述

事件监听器允许您响应 Gradio Blocks 应用中定义的 UI 组件的用户交互。当用户与元素交互时(例如,更改滑块值或上传图像),会调用一个函数。

支持的事件监听器

ImageSlider 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器接收相同的参数,这些参数在下方的 事件参数 表中列出。

监听器
ImageSlider.clear(fn, ···)

当用户使用组件的清除按钮清除 ImageSlider 时,会触发此监听器。

ImageSlider.change(fn, ···)

当 ImageSlider 的值发生变化时触发,无论是由于用户输入(例如,用户在文本框中键入)还是由于函数更新(例如,图像从事件触发器的输出接收值)。请参阅 .input() 以了解仅由用户输入触发的监听器。

ImageSlider.stream(fn, ···)

当用户流式传输 ImageSlider 时,会触发此监听器。

ImageSlider.select(fn, ···)

当用户选择或取消选择 ImageSlider 时的事件监听器。使用事件数据 gradio.SelectData 来传递引用 ImageSlider 标签的 `value`,以及引用 ImageSlider 状态的 `selected`。有关更多详细信息,请参阅 https://gradio.org.cn/docs/gradio/eventdata

ImageSlider.upload(fn, ···)

当用户将文件上传到 ImageSlider 时,会触发此监听器。

ImageSlider.input(fn, ···)

当用户更改 ImageSlider 的值时,会触发此监听器。

事件参数

参数
🔗
fn: Callable | None | Literal['decorator']
默认 = "decorator"

当此事件触发时调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回一个单一值或一个值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。

🔗
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
默认 = None

用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受输入,则此列表应为空。

🔗
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
默认 = None

用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回输出,则此列表应为空。

🔗
api_name: str | None
默认 = None

定义该端点在 API 文档中如何显示。可以是字符串或 None。如果设置为字符串,则该端点将在 API 文档中以给定名称显示。如果为 None(默认),则使用函数的名称作为 API 端点。

🔗
api_description: str | None | Literal[False]
默认 = None

API 端点的描述。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则该端点将在 API 文档中以给定描述显示。如果为 None,则使用函数的 docstring 作为 API 端点描述。如果为 False,则 API 文档中不会显示任何描述。

🔗
scroll_to_output: bool
默认 = False

完成后是否滚动到输出组件

🔗
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
默认 = "full"

事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域的加载指示器,并在右上角显示运行时信息,“minimal”仅显示运行时信息,“hidden”不显示任何进度动画。

🔗
show_progress_on: Component | list[Component] | None
默认 = None

用于显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则进度动画将显示在所有输出组件上。

🔗
queue: bool
默认 = True

如果为 True,则会将请求放在队列中(如果队列已启用)。如果为 False,则不会将此事件放入队列,即使队列已启用。如果为 None,则将使用 Gradio 应用的队列设置。

🔗
batch: bool
默认 = False

如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应该为每个参数接受一个输入值列表。列表的长度应相同(最多为 `max_batch_size`)。然后,该函数*必须*返回一个元组的列表(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。

🔗
max_batch_size: int
默认 = 4

如果从队列调用(仅在 batch=True 时相关),则要批处理的最大输入数量

🔗
preprocess: bool
默认 = True

如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会进行组件数据预处理(例如,当使用 `Image` 组件调用此方法时,将其保留为 base64 字符串)。

🔗
postprocess: bool
默认 = True

如果为 False,则在将 'fn' 输出返回到浏览器之前,不会进行组件数据后处理。

🔗
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
默认 = None

取消其他事件的列表,当此监听器触发时。例如,设置 cancels=[click_event] 将会取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但正在运行的函数将被允许完成。

🔗
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
默认 = None

如果设置为 "once"(除 `.change()` 之外所有事件的默认值),则在事件挂起时不允许任何提交。如果设置为 "multiple",则在事件挂起时允许无限次提交,而 "always_last"(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)则允许在挂起事件完成后进行第二次提交。

🔗
js: str | Literal[True] | None
默认 = None

在运行 'fn' 之前运行可选的前端 JS 方法。JS 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应为输出组件的值列表。

🔗
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
默认 = "default"

如果设置,这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None,表示没有并发限制(此事件可以同时运行任意数量)。设置为 "default" 可使用 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义的默认并发限制(该参数本身默认为 1)。

🔗
concurrency_id: str | None
默认 = None

如果设置,这是并发组的 ID。具有相同 `concurrency_id` 的事件将受到最低设置的 `concurrency_limit` 的限制。

🔗
api_visibility: Literal['public', 'private', 'undocumented']
默认 = "public"

控制此端点的可见性和可访问性。可以是 "public"(在 API 文档中显示并可由客户端调用)、"private"(在 API 文档中隐藏,不可由客户端调用)或 "undocumented"(在 API 文档中隐藏,但可由客户端通过 gr.load 调用)。如果 fn 为 None,则 api_visibility 将自动设置为 "private"。

🔗
time_limit: int | None
默认 = None
🔗
stream_every: float
默认 = 0.5
🔗
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
默认 = None

此事件监听器的唯一键,用于 @gr.render()。如果设置,此值标识在重渲染时具有相同键的事件为相同的事件。

🔗
validator: Callable | None
默认 = None

可选的验证函数,在主函数运行之前执行。如果提供,此函数将首先使用 queue=False 执行,只有在成功完成后才会调用主函数。验证器接收与主函数相同的输入,并应为每个输入值返回一个 `gr.validate()`。

gradio