Gradio 代理 & MCP 黑客马拉松
获奖者Gradio 代理 & MCP 黑客马拉松
获奖者gradio.HighlightedText(···)
list[tuple]
的形式传递给函数。每个 tuple
包含文本的 str
子字符串(因此包含整个文本)和一个 str | float | None
标签,该标签是该子字符串的类别或置信度。def predict(
value: list[tuple[str, str | float | None]] | None
)
...
def predict(···) -> list[tuple[str, str | float | None]] | dict | None
...
return value
value: list[tuple[str, str | float | None]] | dict | Callable | None
= None
要显示的默认值。如果提供了函数,则每次应用程序加载时都会调用该函数以设置此组件的初始值。
color_map: dict[str, str] | None
= None
一个将标签映射到颜色的字典。颜色可以指定为十六进制代码或其名称。例如:{"person": "red", "location": "#FFEE22"}
show_inline_category: bool
= True
如果为 False,则不显示文本片段类别标签。仅当 show_legend=False 且 interactive=False 时适用。
label: str | I18nData | None
= None
此组件的标签。显示在组件上方,如果此组件有示例表格,则也用作表头。如果为 None 并在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是此组件所分配的参数名称。
every: Timer | float | None
= None
如果 `value` 是一个函数(否则无效果),则持续调用 `value` 以重新计算它。可以提供一个计时器,其计时重置 `value`,或者一个浮点数,提供重置计时器的常规间隔。
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
= None
如果 `value` 是一个函数(否则无效果),则用作计算 `value` 输入的组件。每当输入更改时,`value` 都会重新计算。
scale: int | None
= None
相对于相邻组件的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在一行中,A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度将是 B 的两倍。应为整数。scale 适用于行中以及 Blocks 中 top-level 组件(当 fill_height=True 时)。
min_width: int
= 160
最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则会换行。如果某个 scale 值导致此组件的宽度小于 min_width,则 min_width 参数将首先被尊重。
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
= None
在 gr.render 中,在重新渲染时具有相同 key 的组件被视为同一组件,而不是新组件。在 'preserved_by_key' 中设置的属性在重新渲染时不会重置。
类 | 界面字符串快捷方式 | 初始化 |
---|---|---|
| "highlightedtext" | 使用默认值 |
from difflib import Differ
import gradio as gr
def diff_texts(text1, text2):
d = Differ()
return [
(token[2:], token[0] if token[0] != " " else None)
for token in d.compare(text1, text2)
]
demo = gr.Interface(
diff_texts,
[
gr.Textbox(
label="Text 1",
info="Initial text",
lines=3,
value="The quick brown fox jumped over the lazy dogs.",
),
gr.Textbox(
label="Text 2",
info="Text to compare",
lines=3,
value="The fast brown fox jumps over lazy dogs.",
),
],
gr.HighlightedText(
label="Diff",
combine_adjacent=True,
show_legend=True,
color_map={"+": "red", "-": "green"}),
theme=gr.themes.Base()
)
if __name__ == "__main__":
demo.launch()
事件监听器允许您响应用户与在 Gradio Blocks 应用程序中定义的 UI 组件的交互。当用户与某个元素交互时(例如更改滑块值或上传图像),会调用一个函数。
HighlightedText 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都采用相同的参数,这些参数列在下面的 事件参数 表中。
监听器 | 描述 |
---|---|
| 当 HighlightedText 的值因用户输入(例如用户在文本框中输入)或函数更新(例如图像从事件触发器的输出接收值)而改变时触发。有关仅由用户输入触发的监听器,请参阅 |
| 当用户选择或取消选择 HighlightedText 时触发的事件监听器。使用事件数据 gradio.SelectData 来携带指代 HighlightedText 标签的 |
fn: Callable | None | Literal['decorator']
= "decorator"
此事件触发时调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回单个值或一个元组值,其中元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
要用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则此应为空列表。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
要用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则此应为空列表。
api_name: str | None | Literal[False]
= None
定义端点在 API 文档中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API 文档中公开。如果为 None(默认),则函数名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,并且下游应用程序(包括那些 `gr.load` 此应用程序的)将无法使用此事件。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
= "full"
事件运行时如何显示进度动画:"full" 显示一个覆盖输出组件区域和右上角运行时显示区的旋转器,"minimal" 仅显示运行时显示,"hidden" 完全不显示进度动画。
show_progress_on: Component | list[Component] | None
= None
显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则会在所有输出组件上显示进度动画。
queue: bool
= True
如果为 True,并且队列已启用,则会将请求放入队列。如果为 False,即使队列已启用,也不会将此事件放入队列。如果为 None,则将使用 Gradio 应用程序的队列设置。
batch: bool
= False
如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应为每个参数接受一个输入值列表。这些列表应长度相等(且长度不超过 `max_batch_size`)。然后,函数*必须*返回一个列表元组(即使只有一个输出组件),其中元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
= True
如果为 False,则在运行 'fn' 之前不会对组件数据进行预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
= None
当此监听器触发时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
= None
如果为 "once"(除 `.change()` 之外的所有事件的默认值),则在事件待处理期间不允许任何提交。如果设置为 "multiple",则在待处理期间允许无限次提交,而 "always_last"(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)则允许在待处理事件完成后进行第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
= None
可选的前端 js 方法,在运行 'fn' 之前运行。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应为输出组件的值列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
= "default"
如果设置,这是此事件可以同时运行的最大数量。可以设置为 None 表示没有 concurrency_limit(此事件可以同时运行任意数量)。设置为 "default" 以使用默认的并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其本身默认为 1)。
concurrency_id: str | None
= None
如果设置,这是并发组的 ID。具有相同 concurrency_id 的事件将受到最低设置的 concurrency_limit 的限制。