Gradio Agents & MCP 黑客马拉松
获奖者Gradio Agents & MCP 黑客马拉松
获奖者gradio.File(···)
str
或 bytes
对象,或作为 str
列表或 bytes
对象列表传递。def predict(
value: bytes | str | list[bytes] | list[str] | None
)
...
str
文件路径或URL,或者一个 list[str]
的文件路径/URLs。def predict(···) -> str | list[str] | None
...
return value
value: str | list[str] | Callable | None
= None
要显示的默认文件,以字符串文件路径或URL,或字符串文件路径/URLs列表的形式给出。如果提供了一个函数,该函数将在每次应用程序加载时被调用,以设置此组件的初始值。
file_count: Literal['single', 'multiple', 'directory']
= "single"
如果为“single”,允许用户上传一个文件。如果为“multiple”,用户可上传多个文件。如果为“directory”,用户可上传所选目录中的所有文件。对于“multiple”或“directory”情况,返回类型将是每个文件的列表。
file_types: list[str] | None
= None
要上传的文件扩展名或文件类型列表(例如:['image', '.json', '.mp4'])。“file”允许上传任何文件,“image”仅允许上传图像文件,“audio”仅允许上传音频文件,“video”仅允许上传视频文件,“text”仅允许上传文本文件。
type: Literal['filepath', 'binary']
= "filepath"
组件返回的值类型。“file”返回一个临时文件对象,其基本名称与上传文件相同,其完整路径可通过 file_obj.name 获取;“binary”返回一个字节对象。
label: str | I18nData | None
= None
此组件的标签。显示在组件上方,如果此组件有示例表格,也用作表头。如果为 None 并在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是此组件所分配参数的名称。
every: Timer | float | None
= None
如果 `value` 是一个函数(否则无效),则会持续调用 `value` 以重新计算它。可以提供一个 Timer,其计时重置 `value`,或者提供一个浮点数作为重置 Timer 的常规间隔。
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
= None
如果 `value` 是一个函数(否则无效),则用作计算 `value` 的输入组件。`value` 会在输入更改时重新计算。
scale: int | None
= None
相对于相邻组件的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在一个 Row 中,A 的 scale=2,B 的 scale=1,那么 A 将是 B 的两倍宽。应为整数。scale 适用于 Rows 中,以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶级组件。
min_width: int
= 160
最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,将进行换行。如果某个比例值导致此组件的宽度小于 min_width,将首先尊重 min_width 参数。
height: int | str | float | None
= None
当没有文件上传时,文件组件的默认高度;或者当文件存在时,文件组件的最大高度。如果传入数字,则以像素为单位;如果传入字符串,则以 CSS 单位为单位。如果上传的文件数量超出高度限制,将出现滚动条。
interactive: bool | None
= None
如果为 True,将允许用户上传文件;如果为 False,则只能用于显示文件。如果未提供,则根据组件是用作输入还是输出进行推断。
elem_classes: list[str] | str | None
= None
一个可选字符串列表,作为此组件在 HTML DOM 中的类名。可用于 CSS 样式定位。
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
= None
在 `gr.render` 中,跨重渲染具有相同键的组件被视为同一组件,而不是新组件。`preserved_by_key` 中设置的属性在重渲染时不会重置。
类 | 接口字符串快捷方式 | 初始化 |
---|---|---|
| "file" | 使用默认值 |
| "files" | 使用 file_count="multiple"(多文件) |
事件监听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用程序中定义的 UI 组件的交互。当用户与某个元素交互时,例如更改滑块值或上传图像时,会调用一个函数。
File 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都接受相同的参数,这些参数在下面的 事件参数 表中列出。
监听器 | 描述 |
---|---|
| 当 File 的值发生变化时触发,无论是由于用户输入(例如用户在文本框中输入)还是由于函数更新(例如图像从事件触发器的输出接收到值)。有关仅由用户输入触发的监听器,请参阅 |
| 当用户选择或取消选择文件时触发的事件监听器。使用事件数据 gradio.SelectData 来传递 |
| 当用户使用组件的清除按钮清除文件时,会触发此监听器。 |
| 当用户将文件上传到 File 组件时,会触发此监听器。 |
| 当用户从 File 组件中删除项目时,会触发此监听器。使用事件数据 gradio.DeletedFileData 来携带 |
| 当用户从 File 组件下载文件时,会触发此监听器。使用事件数据 gradio.DownloadData 来携带有关下载文件的信息,作为一个 FileData 对象。有关如何使用此事件数据,请参阅 EventData 文档。 |
fn: Callable | None | Literal['decorator']
= "decorator"
当此事件触发时调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回一个单一值或一个值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输入的 gradio.components 列表。如果函数没有输入,则应为空列表。
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
= None
用作输出的 gradio.components 列表。如果函数没有返回输出,则应为空列表。
api_name: str | None | Literal[False]
= None
定义端点在 API 文档中显示的方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API 文档中公开。如果为 None(默认),则函数名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,并且下游应用程序(包括那些 `gr.load` 此应用程序的)将无法使用此事件。
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
= "full"
事件运行期间显示进度动画的方式:“full”显示一个覆盖输出组件区域的旋转器以及右上角的运行时显示;“minimal”仅显示运行时显示;“hidden”完全不显示进度动画。
show_progress_on: Component | list[Component] | None
= None
显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,则将在所有输出组件上显示进度动画。
queue: bool
= True
如果为 True,则请求将放入队列中(如果队列已启用)。如果为 False,则此事件不会放入队列中,即使队列已启用。如果为 None,则将使用 Gradio 应用程序的队列设置。
batch: bool
= False
如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。这些列表的长度应相等(且最长为 `max_batch_size`)。然后,函数 *必须* 返回一个列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。
preprocess: bool
= True
如果为 False,在运行 'fn' 之前将不运行组件数据预处理(例如,如果此方法是使用 `Image` 组件调用的,则将其保留为 base64 字符串)。
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
= None
当此监听器触发时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
= None
如果为“once”(除 `.change()` 之外所有事件的默认值),则在事件待处理时不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在待处理时允许无限制的提交;如果设置为“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值),则在待处理事件完成后允许第二次提交。
js: str | Literal[True] | None
= None
在运行 'fn' 之前运行的可选前端 js 方法。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应是输出组件的值列表。
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
= "default"
如果设置,这是此事件可以同时运行的最大数量。可以设置为 None 表示没有并发限制(任何数量的此事件都可以同时运行)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其本身默认值为 1)。
concurrency_id: str | None
= None
如果设置,这是并发组的ID。具有相同 `concurrency_id` 的事件将受限于最低设置的 `concurrency_limit`。