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ColorPicker

gradio.ColorPicker(···)
import gradio as gr with gr.Blocks() as demo: with gr.Column(): input = gr.ColorPicker(interactive=True) output = gr.Markdown("You picked: **#000000**") def pick(color): return "You picked: **" + color + "**" input.change(pick, input, output) demo.launch()

描述

创建一个颜色选择器,供用户选择颜色作为字符串输入。可以用作输入,将颜色值传递给函数,或用作输出,显示颜色值。

行为

作为输入组件: 将选定的颜色值作为十六进制 str 传递到函数中。

您的函数应接受以下类型之一
def predict(
	value: str | None
)
	...

作为输出组件: 期望从函数返回十六进制 str,并将颜色选择器值设置为它。

您的函数应返回以下类型之一
def predict(···) -> str | None
	...	
	return value

初始化

参数
🔗
value: str | Callable | None
default = None

颜色选择器中提供的默认颜色十六进制代码。如果提供了函数,则每次应用加载时都会调用该函数以设置此组件的初始值。

🔗
label: str | None
default = None

此组件的标签,如果 `show_label` 为 `True`,则显示在组件上方,并且如果此组件有示例表,也用作标题。如果为 None 且在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是此组件对应的参数名称。

🔗
info: str | None
default = None

额外的组件描述,显示在标签下方,字体较小。支持 markdown / HTML 语法。

🔗
every: Timer | float | None
default = None

如果 `value` 是函数(否则无效),则持续调用 `value` 以重新计算它。可以提供一个定时器,其刻度重置 `value`,或者一个浮点数,提供重置定时器的常规间隔。

🔗
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
default = None

用作计算 `value` 输入的组件,如果 `value` 是函数(否则无效)。每当输入更改时,`value` 都会重新计算。

🔗
show_label: bool | None
default = None

如果为 True,将显示标签。

🔗
container: bool
default = True

如果为 True,则将组件放置在容器中 - 在边框周围提供一些额外的填充。

🔗
scale: int | None
default = None

与相邻组件相比的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在同一行中,并且 A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度将是 B 的两倍。应为整数。scale 应用于行,以及 Blocks 中 fill_height=True 的顶级组件。

🔗
min_width: int
default = 160

最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则会换行。如果某个比例值导致此组件比 min_width 更窄,则将首先遵守 min_width 参数。

🔗
interactive: bool | None
default = None

如果为 True,将呈现为可编辑的颜色选择器;如果为 False,则将禁用编辑。如果未提供,则根据组件是用作输入还是输出进行推断。

🔗
visible: bool
default = True

如果为 False,组件将被隐藏。

🔗
elem_id: str | None
default = None

一个可选的字符串,被分配为此组件在 HTML DOM 中的 id。可用于定位 CSS 样式。

🔗
elem_classes: list[str] | str | None
default = None

一个可选的字符串列表,被分配为此组件在 HTML DOM 中的类。可用于定位 CSS 样式。

🔗
render: bool
default = True

如果为 False,则组件将不会在 Blocks 上下文中呈现。如果目的是现在分配事件侦听器,但稍后呈现组件,则应使用此选项。

🔗
key: int | str | None
default = None

如果已分配,将用于在重新渲染中假定身份。在重新渲染中具有相同键的组件将保留其值。

快捷方式

Interface 字符串快捷方式 初始化

gradio.ColorPicker

"colorpicker"

使用默认值

演示

import gradio as gr
import numpy as np
from PIL import Image, ImageColor

def change_color(icon, color):

    """
    Function that given an icon in .png format changes its color
    Args:
        icon: Icon whose color needs to be changed.
        color: Chosen color with which to edit the input icon.
    Returns:
        edited_image: Edited icon.
    """
    img = icon.convert("LA")
    img = img.convert("RGBA")
    image_np = np.array(icon)
    _, _, _, alpha = image_np.T
    mask = alpha > 0
    image_np[..., :-1][mask.T] = ImageColor.getcolor(color, "RGB")
    edited_image = Image.fromarray(image_np)
    return edited_image

inputs = [
    gr.Image(label="icon", type="pil", image_mode="RGBA"),
    gr.ColorPicker(label="color"),
]
outputs = gr.Image(label="colored icon")

demo = gr.Interface(
    fn=change_color,
    inputs=inputs,
    outputs=outputs
)

if __name__ == "__main__":
    demo.launch()

		

事件侦听器

描述

事件侦听器允许您响应用户与您在 Gradio Blocks 应用程序中定义的 UI 组件的交互。当用户与元素交互时,例如更改滑块值或上传图像,将调用一个函数。

支持的事件侦听器

ColorPicker 组件支持以下事件侦听器。每个事件侦听器都采用相同的参数,这些参数在下面的事件参数 表中列出。

侦听器 描述

ColorPicker.change(fn, ···)

当 ColorPicker 的值因用户输入(例如,用户在文本框中键入)或函数更新(例如,图像接收来自事件触发器输出的值)而更改时触发。有关仅由用户输入触发的侦听器,请参见 .input()

ColorPicker.input(fn, ···)

当用户更改 ColorPicker 的值时,将触发此侦听器。

ColorPicker.submit(fn, ···)

当用户在 ColorPicker 获得焦点时按下 Enter 键时,将触发此侦听器。

ColorPicker.focus(fn, ···)

当 ColorPicker 获得焦点时,将触发此侦听器。

ColorPicker.blur(fn, ···)

当 ColorPicker 失去焦点/模糊时,将触发此侦听器。

事件参数

参数
🔗
fn: Callable | None | Literal['decorator']
default = "decorator"

触发此事件时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回单个值或值元组,元组中的每个元素对应一个输出组件。

🔗
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
default = None

用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则应为空列表。

🔗
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
default = None

用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则应为空列表。

🔗
api_name: str | None | Literal[False]
default = None

定义端点在 API 文档中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将在 API 文档中公开,并带有给定的名称。如果为 None(默认),则函数的名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,下游应用程序(包括 `gr.load` 此应用程序的应用程序)将无法使用此事件。

🔗
scroll_to_output: bool
default = False

如果为 True,则在完成时滚动到输出组件

🔗
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
default = "full"

事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个微调器,该微调器覆盖输出组件区域以及右上角的运行时显示,“minimal”仅显示运行时显示,“hidden”不显示任何进度动画

🔗
show_progress_on: Component | list[Component] | None
default = None

在其上显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,将在所有输出组件上显示进度动画。

🔗
queue: bool
default = True

如果为 True,则将请求放在队列中(如果已启用队列)。如果为 False,即使已启用队列,也不会将此事件放入队列中。如果为 None,将使用 gradio 应用程序的队列设置。

🔗
batch: bool
default = False

如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。列表的长度应相等(且长度不超过 `max_batch_size`)。然后 *必须* 函数返回列表元组(即使只有一个输出组件),元组中的每个列表对应一个输出组件。

🔗
max_batch_size: int
default = 4

如果从队列中调用此函数,则要批量处理的最大输入数(仅在 batch=True 时相关)

🔗
preprocess: bool
default = True

如果为 False,则在运行“fn”之前不会运行组件数据的预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。

🔗
postprocess: bool
default = True

如果为 False,则在将“fn”输出返回到浏览器之前,不会运行组件数据的后处理。

🔗
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
default = None

当触发此侦听器时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将允许完成。

🔗
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
default = None

如果为“once”(除 `.change()` 之外的所有事件的默认值),则在事件挂起期间不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在挂起时允许无限提交,而“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)将在挂起事件完成后允许第二次提交。

🔗
js: str | Literal[True] | None
default = None

可选的前端 js 方法,在运行“fn”之前运行。js 方法的输入参数是“inputs”和“outputs”的值,返回值应为输出组件的值列表。

🔗
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
default = "default"

如果设置,这是可以同时运行的此事件的最大数量。可以设置为 None 表示没有 concurrency_limit(可以同时运行任意数量的此事件)。设置为“default”以使用默认并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,默认情况下为 1)。

🔗
concurrency_id: str | None
default = None

如果设置,这是并发组的 id。具有相同 concurrency_id 的事件将受到最低设置 concurrency_limit 的限制。

🔗
show_api: bool
default = True

是否在 Gradio 应用程序的“查看 API”页面或 Gradio 客户端的 “.view_api()” 方法中显示此事件。与将 api_name 设置为 False 不同,将 show_api 设置为 False 仍将允许下游应用程序以及客户端使用此事件。如果 fn 为 None,则 show_api 将自动设置为 False。

🔗
time_limit: int | None
default = None
🔗
stream_every: float
default = 0.5
🔗
like_user_message: bool
default = False