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颜色选择器

gradio.ColorPicker(···)
import gradio as gr with gr.Blocks() as demo: with gr.Column(): input = gr.ColorPicker(interactive=True) output = gr.Markdown("You picked: **#000000**") def pick(color): return "You picked: **" + color + "**" input.change(pick, input, output) demo.launch()

描述

创建一个颜色选择器,供用户选择颜色作为字符串输入。可用作将颜色值传递给函数的输入,或用作显示颜色值的输出。

行为

作为输入组件: 将选定的颜色值作为十六进制 str 传递给函数。

您的函数应接受以下类型之一
def predict(
	value: str | None
)
	...

作为输出组件: 期望函数返回一个十六进制 str 并将其设置为颜色选择器值。

您的函数应返回以下类型之一
def predict(···) -> str | None
	...	
	return value

初始化

参数
🔗
value: str | Callable | None
默认值 = None

在颜色选择器中提供的默认颜色十六进制代码。如果提供了函数,则每次应用程序加载时都会调用该函数以设置此组件的初始值。

🔗
label: str | I18nData | None
默认值 = None

此组件的标签,如果 `show_label` 为 `True` 则显示在组件上方,如果此组件有示例表格,则也用作标题。如果为 None 并在 `gr.Interface` 中使用,则标签将是此组件对应参数的名称。

🔗
info: str | I18nData | None
默认值 = None

附加组件描述,以较小字体显示在标签下方。支持 Markdown / HTML 语法。

🔗
every: Timer | float | None
默认值 = None

如果 `value` 是函数(否则无效),则持续调用 `value` 以重新计算。可以提供一个 Timer,其计时重置 `value`,或者一个浮点数,提供重置 Timer 的常规间隔。

🔗
inputs: Component | list[Component] | set[Component] | None
默认值 = None

用作计算 `value` 的输入组件(如果 `value` 是函数,否则无效)。每当输入更改时,`value` 都会重新计算。

🔗
show_label: bool | None
默认值 = None

如果为 True,将显示标签。

🔗
container: bool
默认值 = True

如果为 True,会将组件放置在容器中——在边框周围提供一些额外填充。

🔗
scale: int | None
默认值 = None

与相邻组件的相对大小。例如,如果组件 A 和 B 在一行中,且 A 的 scale=2,B 的 scale=1,则 A 的宽度是 B 的两倍。应为整数。scale 适用于行,以及 `fill_height=True` 的块中的顶层组件。

🔗
min_width: int
默认值 = 160

最小像素宽度,如果屏幕空间不足以满足此值,则会换行。如果某个 scale 值导致此组件的宽度小于 min_width,则 min_width 参数将首先被尊重。

🔗
interactive: bool | None
默认值 = None

如果为 True,将渲染为可编辑的颜色选择器;如果为 False,则禁用编辑。如果未提供,则根据组件是作为输入还是输出使用来推断。

🔗
visible: bool
默认值 = True

如果为 False,组件将隐藏。

🔗
elem_id: str | None
默认值 = None

一个可选字符串,在 HTML DOM 中被指定为此组件的 ID。可用于定位 CSS 样式。

🔗
elem_classes: list[str] | str | None
默认值 = None

一个可选的字符串列表,在 HTML DOM 中被指定为此组件的类。可用于定位 CSS 样式。

🔗
render: bool
默认值 = True

如果为 False,组件将不会在 Blocks 上下文中渲染。如果目的是现在分配事件监听器但稍后渲染组件,则应使用此选项。

🔗
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
默认值 = None

在 gr.render 中,在重新渲染时具有相同 key 的组件被视为同一组件,而不是新组件。在 'preserved_by_key' 中设置的属性在重新渲染时不会重置。

🔗
preserved_by_key: list[str] | str | None
默认值 = "value"

此组件构造函数中的参数列表。在 gr.render() 函数中,如果组件以相同的 key 重新渲染,则这些(且仅这些)参数将被保留在 UI 中(如果它们已被用户或事件监听器更改),而不是根据构造函数中提供的值重新渲染。

快捷方式

接口字符串快捷方式 初始化

gradio.ColorPicker

"colorpicker"

使用默认值

演示

import gradio as gr
import numpy as np
from PIL import Image, ImageColor

def change_color(icon, color):

    """
    Function that given an icon in .png format changes its color
    Args:
        icon: Icon whose color needs to be changed.
        color: Chosen color with which to edit the input icon.
    Returns:
        edited_image: Edited icon.
    """
    img = icon.convert("LA")
    img = img.convert("RGBA")
    image_np = np.array(icon)
    _, _, _, alpha = image_np.T
    mask = alpha > 0
    image_np[..., :-1][mask.T] = ImageColor.getcolor(color, "RGB")
    edited_image = Image.fromarray(image_np)
    return edited_image

inputs = [
    gr.Image(label="icon", type="pil", image_mode="RGBA"),
    gr.ColorPicker(label="color"),
]
outputs = gr.Image(label="colored icon")

demo = gr.Interface(
    fn=change_color,
    inputs=inputs,
    outputs=outputs
)

if __name__ == "__main__":
    demo.launch()

		

事件监听器

描述

事件监听器允许您响应用户与 Gradio Blocks 应用程序中定义的 UI 组件的交互。当用户与某个元素(例如更改滑块值或上传图像)交互时,将调用一个函数。

支持的事件监听器

颜色选择器 组件支持以下事件监听器。每个事件监听器都接受相同的参数,这些参数列在下面的事件参数表中。

监听器 描述

ColorPicker.change(fn, ···)

当 ColorPicker 的值因用户输入(例如用户在文本框中输入)或函数更新(例如图像从事件触发器的输出接收值)而改变时触发。请参阅 .input(),以了解仅由用户输入触发的监听器。

ColorPicker.input(fn, ···)

当用户更改 ColorPicker 的值时触发此监听器。

ColorPicker.submit(fn, ···)

当 ColorPicker 获得焦点时,用户按下 Enter 键时触发此监听器。

ColorPicker.focus(fn, ···)

当 ColorPicker 获得焦点时触发此监听器。

ColorPicker.blur(fn, ···)

当 ColorPicker 失去焦点/模糊时触发此监听器。

事件参数

参数
🔗
fn: Callable | None | Literal['decorator']
默认值 = "decorator"

此事件触发时要调用的函数。通常是机器学习模型的预测函数。函数的每个参数对应一个输入组件,函数应返回一个单一值或一个值元组,其中元组中的每个元素对应一个输出组件。

🔗
inputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
默认值 = None

要用作输入的 gradio.components 列表。如果函数不接受任何输入,则这应是一个空列表。

🔗
outputs: Component | BlockContext | list[Component | BlockContext] | Set[Component | BlockContext] | None
默认值 = None

要用作输出的 gradio.components 列表。如果函数不返回任何输出,则这应是一个空列表。

🔗
api_name: str | None | Literal[False]
默认值 = None

定义端点在 API 文档中的显示方式。可以是字符串、None 或 False。如果设置为字符串,则端点将以给定名称在 API 文档中公开。如果为 None(默认),则函数名称将用作 API 端点。如果为 False,则端点将不会在 API 文档中公开,并且下游应用程序(包括那些 `gr.load` 此应用程序的)将无法使用此事件。

🔗
scroll_to_output: bool
默认值 = False

如果为 True,完成后将滚动到输出组件。

🔗
show_progress: Literal['full', 'minimal', 'hidden']
默认值 = "full"

事件运行时如何显示进度动画:“full”显示一个覆盖输出组件区域和右上角运行时显示的旋转器,“minimal”只显示运行时显示,“hidden”根本不显示进度动画。

🔗
show_progress_on: Component | list[Component] | None
默认值 = None

显示进度动画的组件或组件列表。如果为 None,将在所有输出组件上显示进度动画。

🔗
queue: bool
默认值 = True

如果为 True,如果队列已启用,则会将请求放入队列。如果为 False,即使队列已启用,也不会将此事件放入队列。如果为 None,将使用 Gradio 应用程序的队列设置。

🔗
batch: bool
默认值 = False

如果为 True,则函数应处理一批输入,这意味着它应接受每个参数的输入值列表。这些列表的长度应相等(且最长可达 `max_batch_size`)。然后,函数*必须*返回一个列表元组(即使只有一个输出组件),其中元组中的每个列表对应一个输出组件。

🔗
max_batch_size: int
默认值 = 4

如果从队列调用此事件,则批处理的最大输入数量(仅当 batch=True 时相关)

🔗
preprocess: bool
默认值 = True

如果为 False,在运行 'fn' 之前将不运行组件数据预处理(例如,如果使用 `Image` 组件调用此方法,则将其保留为 base64 字符串)。

🔗
postprocess: bool
默认值 = True

如果为 False,在将 'fn' 输出返回到浏览器之前将不运行组件数据后处理。

🔗
cancels: dict[str, Any] | list[dict[str, Any]] | None
默认值 = None

此监听器触发时要取消的其他事件列表。例如,设置 cancels=[click_event] 将取消 click_event,其中 click_event 是另一个组件的 .click 方法的返回值。尚未运行的函数(或正在迭代的生成器)将被取消,但当前正在运行的函数将被允许完成。

🔗
trigger_mode: Literal['once', 'multiple', 'always_last'] | None
默认值 = None

如果为“once”(除 `.change()` 之外所有事件的默认值),则在事件待处理时不允许任何提交。如果设置为“multiple”,则在待处理时允许无限次提交,而“always_last”(`.change()` 和 `.key_up()` 事件的默认值)将在待处理事件完成后允许第二次提交。

🔗
js: str | Literal[True] | None
默认值 = None

在运行 'fn' 之前要运行的可选前端 js 方法。js 方法的输入参数是 'inputs' 和 'outputs' 的值,返回值应是输出组件的值列表。

🔗
concurrency_limit: int | None | Literal['default']
默认值 = "default"

如果设置,这是此事件可以同时运行的最大数量。可以设置为 None 表示没有 `concurrency_limit`(此事件可以同时运行任意数量)。设置为“default”以使用默认的并发限制(由 `Blocks.queue()` 中的 `default_concurrency_limit` 参数定义,其本身默认为 1)。

🔗
concurrency_id: str | None
默认值 = None

如果设置,这是并发组的 ID。具有相同 `concurrency_id` 的事件将受最低设置的 `concurrency_limit` 限制。

🔗
show_api: bool
默认值 = True

是否在 Gradio 应用程序的“查看 API”页面或 Gradio 客户端的“.view_api()”方法中显示此事件。与将 api_name 设置为 False 不同,将 show_api 设置为 False 仍将允许下游应用程序以及客户端使用此事件。如果 fn 为 None,show_api 将自动设置为 False。

🔗
time_limit: int | None
默认值 = None
🔗
stream_every: float
默认值 = 0.5
🔗
like_user_message: bool
默认值 = False
🔗
key: int | str | tuple[int | str, ...] | None
默认值 = None

此事件监听器在 @gr.render() 中使用的唯一 key。如果设置,此值在重新渲染时,当 key 相同的情况下,会将事件识别为相同。